极限流30天190平均属性击杀沙漠上古龙
2017/11/273162 浏览综合
我想你们也许不会介意我用的1.05版本
整个极限流流程可以看我的另一个帖子,上面有游戏全程的战术分析和剧情吐槽

因为极限要求30天,实际上只有4次修炼机会,所以很多东西是不存在的

而且因为尽可能少打怪,灵魂石容量也很拮据,鸟石只有4级
这个属性是什么概念呢?
先说攻击力

不带魔法剑的5连a,勉强破防

魔法打出来也没伤害就不展示了,这里用魔法主要是为了上减速buff,所以直接用了最低阶的魔法节省蓝耗(我就没做高阶魔法)

不过贝乐尼自带(bossHP上限*0.5%)的易伤buff,这样即使是再低的伤害也能打出2000的基础易伤,这个易伤效果对所有伤害有效,包括燃烧buff,不过这里就不烧它了。
论防御面

如果我用40%魔法盾硬抗伤害的话,第一下攻击能对我造成276伤害,第二下就能打死我

如果在30%魔法盾下主动防御的话

第一下攻击212伤害

第二下攻击323

第三下也没了

所以为了能够拖更长时间,我选择了这个饰品。
在这个游戏当中,眩晕效果相当于清空行动条,所以,在敌人即将攻击的时候击晕敌人,才是收益最高的。
肌肉利的眩晕不可控,而且似乎是有给敌人一个强制的击晕免疫,就算敌人速度再慢,肌肉利必定会在敌人醒来之后,再进行一次攻击,之后才能再次击晕,并且这次击晕通常是敌人刚攻击完,眩晕收益非常低。可控的眩晕只有电系法术和这个灵魂木片。
电系法术,就凭我这个3气闪电,还没有顶级魔法剑的水平,不知道要电多少下才能晕,也就不指望了。