游戏小建议

2019/09/09178 浏览综合
我是第一天开服就玩的玩家,这两天以来的游戏体验,以及10年的游戏经历,我想给出以下几点建议。
1.人物的派别,希望可以优化一下,比如现在是武林,朝廷,西域,如果四个都是,希望可以有点属性加成。
2.希望可以将英雄按照使用的武器分成,剑,刀,拳掌腿,以及杂门兵器等,这只是我大概举个例子,可以再优化一下。这样就可以出对应的武功秘籍,内功可以通用,招式就可以对应分类装备了。可以出几个基础的内功和招式容易获得的,从副本等,然后一些厉害的内功和招式可以从拍卖场或者开一个人物副本,例如我获得了小龙女就可以从她的专属副本获得玉女心经等,像sp英雄或者部分ssr英雄可以有这样的。对应英雄配套对应内功或者招式可以有属性加成。内功可以用来加强属性,而招式可以用于平时战斗。
3.希望可以增加一些特殊伤害,例如水伤,火伤等,这可以根据内功属性以及分类来衡量,增加一些眩晕,流血,中毒,麻痹等效果,这样就可以再对应内功中出反对应的情况。减少进能效果,或者在一定时间免疫。
(这是一块大有搞头的地方)
4.希望可以出一些情义技能,就像神雕大侠和小龙女,同时上阵可以触发情义技能。就行秦时明月一样。
5.装备优化就不用多讲了,现在的属性过于单一,还可以出一些神器,比如倚天剑,屠龙刀等,至于能不能和玄铁重剑同时出现就看你们自己想的了。
6.说实话现在的装备获得方法我觉得不怎么,根据我这么多年以来玩游戏的体验,如果你们采用了我第二点的样子划分英雄及装备,那最好副本出的是材料,以及图纸,或者参考斗破苍穹打造装备的一样,可玩性更强,按几率打造出来的是什么颜色的装备,而且最好加个洗练模式加强属性,这样土豪有土豪的打造装备方法,平民可以拼脸或者靠时间磨慢慢攒,增加活动寿命,而且装备最好按等级划分,装备这块这次体验不咋样啊,可玩性太差了。
目前来讲就想到这些,以后会再补充。
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