V1.0.9版本解读&特别行动入门

更新时间2018/6/172.4 万浏览综合
TapTap
· 新增方面·
1、礼服整体更新:
新增小怜女仆版礼服“Royal Milk Tea”, 并根据模型重新设计调整了原先的礼服“月光百合”及“逮捕令”
【解读】: 继上一期的晚礼服大受欢迎后,制作组对先前模型的上色打光等方面进行了综合优化调整
2、更新片头动画 (什么~ 你还没看过先前发布过的op!那还不快来围观 )
3、CAPH规则更新:
分离CAPH的日常类及付费类评分的计算规则,从而针对性的就付费类评分累积及衰减进行优化,在此前的规则中无论单日充值额度为多少15日后效果都会一去不复返的问题被解决。
【解读】:在新版本中,每日结算时将先根据日常类CAPH评分计算评分等级,如果达到下一个等级的剩余差额可用付费类的评分填补则会消耗付费类评分来补充(如果付费评分足够高可以不断向上填补至最高等级Lv5)。而每天付费类的消耗额度为其所填补的差额的15分之一(所扣除差额不高于700点)。
同时,前15日的规则较为特别:新角色的前15日中,日常类评分其实是持续积累只增不减的,而付费类评分也不在前15日内进行任何实际扣除,但将在第16日一次性的累计扣除。
· 修复与优化·
1、特别行动相关:
1.1 修订敌方强化规则,由大幅强化单一属性维度调整为单一属性适中强化其他属性小幅强化
【解读】: 高层敌人的血量、攻击、防御等均会有所成长,但是被强化到的特定属性将比其他属性成长更加显著。
1.2 神迹调查补充一倍扫荡功能 (避免用调查券扫荡时与部分计数类活动任务有所冲突的问题)
1.3 优化梦境关卡战利品的随机概率不均匀问题
1.4 优化活动结束后使部分任务仍可完成
【解读】: 虽然未来活动结束时排名就截止了,但是部分任务依旧可完成,从而降低获得看板娘的实际难度
2、大幅缩减相同队伍反复进行作战时的加载时间,精简优化动画文件
(最优时能缩减40%的加载时间)
3、修订个别礼包的详情信息难以拖拽查看问题
4、优化部分道具图标,降低内存占用
5、前期新手关卡教学优化
·技能类·
我方
白烛
- 兵器冰结棱镜刻印技调整:
觉醒前,每一枚弹头造受总物攻加成影响上调至85%
觉醒后,每一枚弹头造受总物攻加成影响矫正为105% (文本描述不变,实际效果矫正)
(白烛大小姐终于,终于增强了...泪目)
阿斯塔利尔
- 调整召唤技"圣徒解冻"的释放规则,之前是一个释放点且未显示出释放所能影响的嘲讽区域大小,调整后释放区域为一个环形方便快速对准目标区域。
卡罗琳
- 修复兵器"幽冥契约"觉醒后刻印技"幽冥骑士塔迪尔!"召唤出的幽冥骑士特效不正确的问题
敌方
调整了敌方黑骑士的技能释放机制,使其在连续冲刺后更加容易进入虚弱眩晕状态
调整灵体·倪克斯和蔷薇少女的反伤计算:由根据等级计算反伤,调整为根据攻击力计算反伤,并且伤害类型由魔法伤害改为固定伤害
调整月读及行刑者的主动技能释放的命中率:将更容易命中(无法闪避)
修复敌方阿斯塔利尔的"堡垒构造"技能没有正确生效的问题
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特别行动《创伤反射》
活动时间:6月16日维护后 ~ 2018年7月1日23:59
参与要求:主角等级达到25级即可参与。
魔女斯库尔德的新增兵器·伊斯拉斐尔 (完成20项活动任务可获得)
魔女法贝拉及其SSR兵器“碎火胧”首次登场(完成45项活动任务可获得法贝拉看板娘)
(具体详情参考这里)
当前活动主力玩法解读:
1、打赢当前层中任意一个敌人时,即可前往下一层。所以前期不必在底层消耗无谓的体力,快速上层才是王道。
2、当到达与自己实力基本相当的层之后,需要开始攒代币,购买兑换各类代币buff(这样以后才能获得的更多嘛)
3、再向上提升层数,就需要仔细理解的对敌方强化与我方符印秘药的选择,从而扬长避短
4、当秘药已经无法拯救你时,嗯,你需要考虑升级加点与分配了
Tip: 挑战上层敌人时(>60),敌方等级将高于我方角色,只要我方兵器的强化等级与主角等级一致就不会受到任何命中类的效果惩罚。
Tip: 活动期间的神迹调查,每日次数有限,掉落素材丰富,不要浪费哦
更多未来版本改进建议,欢迎下方留言 (估计要排到下下下期了,咕咕咕)
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