一些假想

修改于2018/06/181381 浏览综合
官方没有透露过多游戏内容,那我在这做几个大胆的假设(突然来的想法,可补充勿喷)。
ps:由于江湖求生没有游戏画面,我只好借用我觉得最相似的武侠x的游戏画面,没有任何推广的意思。
【毒圈】:毒圈造型我觉得最可能是沙尘暴或者迷雾这类的,再离谱一点就是超出武侠范围的(比如天雷,法术)。但是考虑到官方的故事背景是竞选武林盟主,我想毒圈甚至不会加入。
【战斗】:我看过武侠x的内测视频,所以大胆猜测这款游戏的战斗机制和武侠x类似。会有一些击退,击晕,击倒,击飞和控制的效果,以营造对战中的拉扯感和节奏感(不至于狂按屏幕然后几刀砍死敌人)。若要快意瞬杀也是可能的,比如对战中不断的闪避格挡走位才能达到长时间交战的效果,若敌人没有好的走位,操作和防具,即可瞬间让他爆炸!(๑•̀ㅂ•́)و
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【武器】:武器的类别肯定是多样的,目前最肯定会加入的是剑,刀,枪,拳这类的(对应枪械),搭配武学(对应枪械配件)打出不同的操作。如果要加入弓箭,那肯定会有闪避,冲刺和格挡功能!并且消耗一定的体能,体能耗尽则无法做出特殊走位。(能捡树枝当武器这点不得不夸赞一下官方,毕竟这个想法是绝对原创的。)
【武学】有品质之分,武器品质越好伤害越高,武学品质越好,招式可操作性越高。再好的武器搭配烂武学也无法打出好的效果。
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【特殊内容】:之所以叫特殊内容是因为完全不确定官方会不会加入,全凭自己的第六感走。『毒药暗器』对敌人造成减速,持续失血等效果,需要指定类型的药品解毒,否则会得到一小段时间的负面效果。『机遇』在随机地点触发特殊事件或物品,有一定风险但奖励丰厚。『空投』不知道怎么叫所以按照pubg的来。空投有可能改为镖车或者富商车队,需要劫镖并杀死镖局杂碎才可以拿到物资。『轻功』既然是武侠游戏,轻功就一定要借助墙体来操作,利用墙体上房,腾空攻击都是可行的,战斗中的轻功使用消耗大量体能。
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【建筑】已经确定城镇类建筑会加入的,能够加入一些小城镇和树林,玩家就可以有更好的轻功使用空间,爬树上偷袭都是有可能的。
希望官方能看见,不奢望采纳,但希望能给到一点帮助,祝越做越好!
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