对于游戏的建议
修改于2018/09/22150 浏览综合
首先 这个游戏是毋庸置疑的五分 这款游戏 绝对是 本子杀的 佼佼者 领头羊
至于建议 其实目前来看 最大的提议 就是 如何 防止场外 导致 一人拿经验 其他人体验极差
我就碰见过 我是杀手 在本子里 无动机 无作案工具 且 之前动手的人 他们也不知道 是不是他们干的 摆明了 对杀手极其友好 基本是稳赢的局 可最好 受到 三票 我出局了 别说不是场外 我不信
先说一下 我个人 认为 对杀手 极其不友好的本子吧 一个是 老师的拿个本子 五个学生的 另一个 是凤求凰 具体怎么个不友好法 不太方便说 涉及剧透 而对平民不友好的本 我玩民 胜率极低 就不给予评价了 个人认为 当帮凶的 都对 平民不怎么友好 建议 给坐着提议 略微修改一下
然后就说一下 我对关于 这类游戏 最大的难关 场外操作的建议 就是说 大多人 本不想场外的 但是被经验 冲昏了头脑 就先搞清楚 杀手是谁 这样无论如何 就算杀手投不出去 也会有个人投票的加分 而且场外的人 个人一般会带节奏 多人会联票 真的不友好
那么如何去 克服这样的事情呢 毕竟嘴长在他们身上 场外如何去限制呢 或者模拟器多开 一个房间全是自己 拿满分 开双刷经验 咋办
首先 如何搞定刷经验 那是技术操作 我给不了建议
但是这个东西 我希望能 做到不会发生 避免 想上榜就要刷 人人都刷 正经玩的越来越少
那对于场外的个人建议 就是 大家都为了经验 那么可不可以 设置一个对抗本 也可以获得经验 限制每天获得经验的次数 这样 就大可以 不去 霍霍普通本 而去在对抗本 谋取经验 还普通本 一个良好的剧本体验 或者再再 剧本里添加 随机性 反正每个人都可疑 改几句话 加点线索 少点线索 让剧本的杀手 不可控化 会不会 更好一些呢
希望自己的提议 能对游戏产生帮助
影子游梦