…………瞎发帖
2018/02/101151 浏览综合
一个wow老玩家的几点建议:我还没玩过凯瑞利亚这款游戏,以下内容只属个人喜好,不喜勿喷。人物属性或装备属性多样化,人物属性可以参照仙境传说,装备属性可以参照暗黑破坏神,不同符纹石组合成不同的特殊属性。技能搭配多样化,不希望一个职业的各个技能都是一样的而且是独立的,希望每个职业技能都有分支技能树之类,而且“基础”技能搭配其他技能能有特殊效果,就好像wow法师,冰法冰脚之后被命中的技能造成暴击伤害,奥法一些技能有几率刷新另一些技能cd,术士不同诅咒搭配有不同效果。这样的话就算同一职业因玩家选择的路线不同而玩法都不同,可玩性就增强很多了,另外觉得以前那款刀剑封魔录的单机游戏技能也挺有意思的,可以搭配不同技能来连招还有评论中有一位朋友说到,技能施法最好不要用选定目标来释放,pvp的时候太无脑了。技能施放方式最好是区域选定而不是人物选定,需要预判,而不是选定目标后无脑按技能输出,光明与大陆玩过,有些方面的确挺像wow的,当然不是让你们照抄,只是想这款好游戏更有可玩性,耐玩一些,虽然做出来后游戏上手难度可能会提高不少,但这些都会是玩家愿意花心思,琢磨的地方
