AI

2020/02/20141 浏览综合
还是关于AI对己方滚盘招式的先知和破解,当你在开局战斗二字没有出现之前,疯狂的点击花招,那么在开局时有时候AI一招化解,就好似它知道了我的门路,就用另一种前摇比我们快的招式化解,比如腿 前摇不长的平击,我测验过,在开局时,你不输入任何滚盘,在开局时,AI有大几率和你一样呆在原地,因为它不知道你要如何做,接下来你使用花招或是平击,命中率高,AI吃满一套,或有时,你被AI击倒,想快速起身,疯狂的使用滚盘,那么,在接下来起身后的一二三次出手,会被AI活生生的殴打,它对于我们的招式进行了分解,并且掌控你下一步的行动,作出前摇较小的平击,挨打的就是你了,比如,在一定的距离下,长刀的重击是长按拳,做出动作 举刀 奔跑 劈下这三个动作,而在特定的距离下,AI只需要轻轻的那么一jio,还有几率是暴级击,因为它的前摇仅仅只是抬腿,轻松化解,AI读取滚盘并对你造成破解的招式在于距离 花招的动作复杂性 简称前摇 以及挨打后起身时的滚盘复杂性 有时候对战AI你所用的招式频繁性和单一性,也会激发AI招式的频繁和单一性[嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_吃瓜]
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