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游戏改进
2019/02/10217 浏览综合
我想知道这款游戏的定义是什么,到底是战斗还是生存,还是其他的,如果是生存的,请不要让它有那么多的限制,我认为既然是生存,那么就应该让它有生存的特色,例如可以添加更多的职业,更多的交易物品,每个职业在每个阶段都应该让他有专属的技能,而不是专属采集资源,这样到最后其他职业就没什么意义了,采集资源可以设置获得率低但是专属,另外游戏里有同居,那设置的交换资源不应该有限,应该所有资源无限制互通,当两方玩家都在时,可以设置提示,只有同意才可以交换,当一方玩家不在时在弄限制,另外家具多出点,但是少出点氪金家具,建筑模块也多出点,好多造型的楼房都因为没有建筑模块造不了,难受

