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武士冲锋
开发日志#1
崔旭
2020/04/29
537 浏览
综合
近一个月的努力:
更新骑兵ai和骑兵死亡动画
增加角色翻滚机制
增加了角色血条和相机反馈
优化了游戏帧数解决了部分卡顿问题
调整大部分游戏数值和加强了游戏ai
修复大部分攻击bug
修复坐骑相机倾斜的bug
修复慢动作不生效的bug
已知bug(未修复):
安卓游戏移植闪退
安卓游戏人物显示失败
角色死亡后将无法控制
装备掉落后不会消失
角色释放技能动画会卡住
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