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恭喜荣获行业企划作死金像奖

2019/10/281051 浏览
我不聊抽卡概率,也不聊氪金行为,我只想知道这样的游戏方案是怎么能忽悠到阿里投资的?一个可以判定为半成品的产品是怎么上线的?难道贵公司的企划再没有整套运营方案构架和时间架构表就开始操手运营了?如果真的是这样,我作为同专业不同行的资深企划人员真的要为你们鼓掌喝彩,因为你们刷出了企划这个专业的最低下限,就是不带智商。任何一款服务性产品,不管是虚拟还是实体,都应该深明一个道理,用户=钞票=存活,而贵公司的策划,他恐怕直接跳过了用户,我们来看看开服多久,用户的流失率是多少,我们帮会,据我查询帮会成员登陆时间,我们帮会48小时以上没有上线的玩家占帮会总数的20%,对于手游这种即时即玩的产品性质来说,我相信这20%基本就可以判定流失了。为什么会流失?贵公司设置的抽卡概率是企划拉肚子蹲厕所时想出来的吧?还是他的数学测算能力跟随他的初恋一起上了别人的奔驰?这个概率贵公司都可以感动同类型网易旗下产品(不阐述,大家都懂)自称为业界良心了。其次,我很想弄明白在这个游戏40-50之间的空白期是做什么用的?用来检验用户对贵公司产品的忠诚吗?而且,贵公司设置的关卡明显是奔着卡用户进度去的,贵公司确定你们的企划没有反社会人格吗?童年缺失也不能现在拿来报复社会啊。最可笑的是,这个游戏系别之间相克的特点在玩家之间毫无体现,却在40副本系统卡玩家中体现的淋漓尽致,同样是一个系别的,系统的复活次数却在用户的几倍以上,如果说概率看脸,那贵公司的企划在设置这一数据时一定没有照下镜子。还有,既然贵公司企划的初恋都可能上了别人的奔驰,他何来自信用户会对这个开服没多久的企划无脑作品保持忠诚?因为这个游戏根本没有为用户考虑?或者活动吃相难看到如此明显当用户看不出来?总结来说,贵公司的企划应该去看下心理医生,我理解他因为童年缺失导致初恋上了别人的奔驰给他心里造成伤害,但反社会来祸害别人就是他不对了。我希望贵公司能看到,如果不幸你们看不到,我想你们未来也不需要了,毕竟一家走进死胡同的公司需要的不是灯光,而是遗嘱。