2020/01/18116 浏览综合
我想玩烛洛!
上次官方对烛阴动刀子动的太狠了,作为最早玩烛洛的玩家之一,我还是很难受看到这个玩法被官方直接拒绝掉,所以我大概想了一下烛阴的改动
烛阴
攻击力:5 生命值:35
回合开始时,己方主神获得0~2点【浊】(0点:30%,1点:60%,2点:10%),若己方主神本回合未获得【浊】,则己方全体获得5点生命值。游戏开始时,自身获得【清】3。
【浊】:自身失去生命值时,敌方主神失去等同于此值的生命值(每回合至多发动三次)
【清】:填装弹幕卡时,己方玉清殿势力获得此数值的生命值。
我认为之前烛洛之所以强是因为没有给其他卡组发育的时间,以至于其他刚有些战斗力的时候主神已经要没血了。概率的加入也是为了增加运气的成分,没准就有几个欧皇一样的人呢。
我也顺便想了下黑耀附属神:埃庇米修斯。这个附属神我玩了这么久就几乎没看过有人用过,下面提供下改动方案
埃庇米修斯
攻击力:3 生命值:45
游戏开始时,在双方场地的随机空格内召唤【灾难之盒】并显示双方【灾难之盒】的位置。战斗开始时,双方获得一张【莫非王土】。
【灾难之盒】攻击力0 /生命值25,无法填装。自身离场时双方除主神外所有可以攻击的单位离场。
大概就想了这些,等想到了再来补充下
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