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游戏测评:198个美少女食灵+238个酱料技能,把美食娘化的《料理次元》试玩测评
总体来说,这就是一款以料理为题材的卡牌游戏。如果喜欢卡牌类游戏的,这款《料理次元》可以玩一下。
@智哥游戏解说
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停服公告
官方
@向胖虎主义低头
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更新公告 | 10月16日,次元集结,蛋饼换装登场!
官方
@朝露工作室
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大佬们能不能帮忙看看配队?
rt前两队是根据tap攻略区佬的推荐配出来的(图片里是我现有的五星。)
3觉的鲷鱼烧是转盘两次都抽到2觉之后拿狗粮升上去直接用了,应该算。。。甜点c?
图刚推到次元小屋,还想往后推,所以想先把这几队都配好了好好养一下。(猫饭完全煮不出来啊,后面会掉吗。。。。)
虽然说很多食灵都可以煮出来,但很多别人的配方做出来的都不是需要的食灵,而且我记得我之前开过号的,不知道为什么被删了,懒得找回来,这是我直接
@司南渊城
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从零开始的牢料(平民PVE养成向意见建议)
放个牢大镇楼,事先声明由于本人不是前世玩家,以下内容仅为个人总结,想到哪里写到哪里。你游也不知道还有没有多少新人(活人)
食灵分类
游戏内食灵共分为6种:
主食:定位(前排)坦克,主要给中后排提供输出环镜以及少量增益(增益多为给甜品增加数值)
主菜:定位战士,主打一个能抗能打,不过大多数既不太能抗也不太能打,能挑大梁的一般自己一个人C
副菜:定位辅助,给己方施加增益,敌方减益
甜点:定位单体输出(
@礼堂顶针
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我属实是被七星剑老师这个疲劳值吓到了
刚换的七星剑老师,这怎么控花啊,等级这么低,抢誉好像抢不过极短吧[表情_豹哭]
@谜一样的奇源
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开服老东西从来没这么生气过
开服第一天开始玩的,昨天晚上v账单一个月一个月算的,氪条2w多,下个月下工资就打算直接把牙仙和鹭鸶剪抽满,但是真得是被这次的最烂小游戏气到了,在99玩这么久,这么多活动,别人骂什么我都觉得我都能接受,偶人,肉鸽,三门,雨前,uttu,翻斗棋我都觉得没有我接受不了的地方,但是这个什么箱的小游戏,是疯了吗,为了拿材料和成就,我从晚上十点一直打到十二点,最后勉强把材料和成就拿到,我分点陈述一下我的感受。
@谜一样的奇源
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有没有人以交友为前提一起跑资源刷花做球
本人就是不太喜欢那种车队模式的跑图感觉,就觉得有点生硬有点被赶鸭子上架,会让我感觉不舒服,但是身边的好朋友玩洛手都是过于休闲那种,就基本上不跑资源就休闲玩一玩,但是我看到网上很多人现在已经齐了好多异色了就有点心里痒痒,我现在别说异色了,赛季精灵都还没齐,露天挑战还没打完,刚刚到50级,图鉴差了一大堆,pvp也是不太喜欢,半摆烂想着后面抄一抄作业。大三的学生,说忙不忙,说闲不闲,有的时候也会玩一整天
@谜一样的奇源
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问6图的萌新,用丙子老师过了6-1
丙子老师真得是高速枪最严厉的父亲,捆一下如果不手滑几乎全员不受伤,手滑的话可能就是有几个轻伤,丙子老师还是太强了,没有丙子老师的新人婶婶们快去打海联吧 太好用了QAQ
@谜一样的奇源
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求助:刀的花数对数值是不是没影响
惊喜地捞到大包平之后去找了一下数值表,发现花数高的极太并不会对花数低的极太形成压倒性优势,反而是没什么大优势或者说差不多,我就很好奇,这个花数真得就只是标识一下稀有度吗,也就是说,花数越高并不代表越强?还是计算公式上有所不同?
@谜一样的奇源
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