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好游戏被毁了

2017/11/27731 浏览综合
1楼说毁游的原因,2楼说改进方法
完全可以说是一锅大杂烩,游戏主体是模仿战神的挑战这款神级单机游戏,可以是创意非常好。可是,你们有了解过战神和其他卡牌转珠游戏的区别吗?胡乱的拼接把好好的游戏都毁了。
战神这种模式和其他转珠模式的区别在于技术和硬性指标上,战神属于技术7成运气2成卡牌数值1成的游戏,一人一步只要算好的话卡牌等级低点属性差点一样可以玩。其他类型的转珠游戏因为怪物固定回合攻击,卡牌不行技术再逆天也没用。所以希望别搞什么卡牌阶级和同样卡牌升阶的玩意了,没几个傻鸟买账的。
游戏里面各种被动真心笑话,普攻概率真实伤害,对某阵营2倍普攻,某阵营属性生命攻击+1+2等等各种其他卡牌游戏里面的东西乱入了。这是战神模式啊,一把战斗普攻少的可怜,而且普攻还只能前排对前排,你认为这些被动有意义?我看除了亲和,减伤,回血回甲,免疫这几个有用外,其他开不开对战力毫无影响。3张10级白卡外加一张满级蓝卡过了全主线,pvp主动挑战胜率80%以上,一个被动没开就足以说明问题了。
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雷法挑战6倍战力人机冰法截图
雷法挑战6倍战力人机冰法
虽然最后输了,但是夸了6倍战力,足以证明未来竞技场基本都是雷法的天下了,虽然雷法输出偏低,但是无限罚站真心无解
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关于引导频率影响技能测试截图
关于引导频率影响技能测试
首先先上测试属性天赋以及技能,急速差一点直接约等于100计算,本来要把暴击堆到90+的,但是这样技巧太低了容易被人品影响测试效果,另宠物带的是红5猫 测试地点为绝境黄毛,带的三输出佣兵,第7秒佣兵死完以后开始开技能 从上面可以看出引导频率会对恢复产生影响,在没有引导频率的情况下恢复每秒大概治疗32.17万。因为暗流涌动的冷却时间为13.08秒,持续8秒,93秒内无覆盖时间为30.48秒,覆盖时间6
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三系法修截图
三系法修
法修废柴技能一堆,天赋也有一堆残废的,所以最终把三系技能和天赋整合起来,玩了个三系混修的最强流派。 电系技能全看脸,伤害上下限波动太大,脸不好伤害低的可怕,唯一可以用的就是九天雷动,51级出50%概率秒小怪,不管多少血的小怪都是秒,完全没有清怪压力。 冰系护盾无敌,减抗减防,但是伤害基数太低了,清怪太慢。风霜雪舞是全屏穿透攻击,段数非常高,用来叠debuff非常好用,1级就能用,高级叠的更快。 火
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雷法,竞技场的神截图
雷法,竞技场的神
雷法的核心是高急速,高回蓝,其他的都是添头。雷击术沉默概率高达40%,沉默以后直接罚站,目前魔能雷法套装还没有刷到,就已经可以打双倍以上战力的人机了,基本上对手50%以上的时间处于罚站状态
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三转末期半奶截图
三转末期半奶
图一是纯输出,图二三是半奶带执行官,图四是半奶不带执行官,图五是半奶带罩子,图六目前属性图,上了三个防御治疗效果只有2%。 三转半奶的伤害基本上可以达到纯输出的90,整个三转没有哪个秘境是奶不动的,我这个还是为了最后一个秘境不被秒特地上了三个防御并且带了执行官的情况,三转算是奶妈玩的最舒服的一个阶段了,四转如何不知道。 顺便吐槽下最新秘境让奶妈带罩子的,能秒的带不带都能秒,秒不掉的你要么手动要么堆
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