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离开前吐槽一下这个游戏!
2018/12/021224 浏览
游戏总体非常用心,也很有趣,但是,后面的游戏机制还是有挺多不太人性化的地方!
1---技能难升,用钻石的地方太多,氪金玩家无视

我2周目,弓箭手神殿技能1级,结果就是导致除了普攻外的两个技能基本全程 未命中 ,也就是说有没有技能无所谓,你就开着手机耗着时间和电就完了
2----挂机刷装备,需要资源太恐怖

放置类游戏玩过不少,最有爱的应该可以选择挂机的关卡,然后相应的会获得钻石,经验,装备等。。。
这个游戏想挂机装备只能用游戏里面的一个设置,派遣相应的人口和资源,具体比例看图自己分析
3----宠物系统

游戏挺有趣的地方是宠物,但是最肝的地方也在这!
捕捉宠物需要口粮,那么口粮只有在没周目最后的boss才出,主要爆率相当感人,本人觉得概率在20%-30%,就是你刷10次才会出2-3个粮食。。。

最苛刻的地方在这里,就是你捕捉需要概率,手残党完全靠运气,我98%-99%概率都有失败过,44%-61%概率也成功过,这个有点不太符合规律吧。。。有欧洲玩家说99%从来没失败过,我只能说我非洲的吧。
后来宠物要升级,进阶,合成,总之玩法多,但是相对的让你肝到爆,或者你纯休闲玩家偶尔几天登陆一次然后你玩个一年也应该比刚入坑的牛逼的多!
4-----最想吐槽的,就是这个精英boss的技能

绝对防御:万恶之源,boss释放最频繁的技能,伤害减少90%。。。90%什么概念呢亲?正常打一下1000万,boss用防御技能你只能打10%。。。靠战士和法师的被动打,你就慢慢磨吧!
邪能守护:也挺恶心的,让boss免疫所有你英雄所释放的减益技能,比如,战士的核心输出技能流血,弓手的陷阱,牧师的沉默。。。
这里建议设计者老Q,你让boss拥有这么刚儿的技能,最好让某个英雄拥有像《驱散》这类的克制技能,要不然以上两个技能boss频繁使用,玩的有点累,实话。。。
很多人物和技能有点像 《魔兽世界》,也请你参考下魔兽世界的世界观和技能机制,组合起来肯定非常有趣,你也可以增加新英雄新种族,每个种族有不同的天赋,可以组合使用应付各种难题。。。
以上都是我个人的一点见解,大神就不用喷我了,选一款适合自己的游戏最重要
最后希望游戏越做越好!我会持续关注的!




