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焦糖的万国觉醒:紫将解析-「天纵之才」孙武

2019/04/206855 浏览综合
哈喽,各位荧幕前的小哥哥小姐姐你们好啊,我是焦糖!欢迎来到本期焦糖的万国觉醒:紫将解析重置篇!本期要介绍的将领,那便是「天纵之才孙武,焦糖为照顾萌新玩家阅读体验精简内容删除了许多乐认为不必要的内容等,并修复错误,以便于入坑萌新们理解萌新快速上手,做的概要
这个帖子的主要内容,是为您深入解析关于每个将领的定位特性强项缺陷以及将领与将领的搭配,还有让萌新倍感头疼的将领天赋点发投资性价比等,或许这不是最好的,但是出自焦糖真心的,本贴所有数据和建议是焦糖和志同道合的小伙伴谈后结论,若喜欢的话,不妨留个言外加点个呢?
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将领定位」:【野战】【驻防
将领品质」:【史诗
获取途径」:【酒馆】【活动】【远征商店
天赋配置」:【步兵】【驻防】【技能
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技能解析
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技能名称」:「孙子兵法」→「万世兵书」(觉醒
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技能标签」:【爆发】【群伤】【追击】【回怒
技能强度」:♤
技能特点」:作为少数拥有面杀伤能力野战将领,兼具强力回怒效果,本身就能起到联动效果,不仅能够提供强大输出,也能促进主副联动能力,在打群架时孙武有得天独厚优势让技能保持高频释放,技能无间断持续轰炸目标越多回怒越多这个优点,觉醒强化后,在团战会是可怕的输出机器
技能缺陷」:技能保持高频释放建在对复数目标造成伤害前提,在对单体目标时显较为疲软,随目标减少回怒量降低,间接导致技能频率降低,在单对单中孙武技能的优势无法充分发挥;其次是机制,孙武技能分为两段,每段能够享受独立加成是件好事,但技能的二段额外系数过低所以….没用
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「技能名称」:「用兵之道」
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「技能标签」:【驻防】【减伤】
「技能强度」:♧
「技能特点」:在紫将甚至在橙将行列中,都是个非常不错的驻防技能,提供驻防部队伤害减免,提升部队的防爆能力,强化整体的生存能力,比起同具备驻防技能的紫将们相比孙武的可说是最实用的,即便游戏到中后阶段,看到孙武配理查一世守城也不奇怪,尤其是爆发攻城体系崛起,也将减伤带上需求巅峰
「技能缺陷」:驻防技能仅在驻防时生效,因此野战时就是个摆设
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「技能名称」:「兵家至圣」
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「技能标签」:【步兵】【减伤】【生命强化】
「技能强度」:♣
「技能特点」:孙武的核心技能之一,提供所率部队高额伤害减免,以及步兵单位们的生命强化,类似二技能,但是并不存在任何限制,效果为常驻,是不论任何形式下都会触发的强大增益技,是能与二技能减伤重叠,凭借着高额的伤害减免大幅提升站场能力,抵达承受范围极限前可吸收大量伤害确保输出续航
「技能缺陷」:-
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「技能名称」:「兵者诡道」
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「技能标签」:【技能强化】
「技能强度」:♣
「技能特点」:技能效果简单粗暴,不讲道理,是孙武输出能力最大仪仗,强化主动技能的伤害,让孙武在群架表现更加的爆炸;除此之外,也能够用于搭配系列爆发类型的将领比如奥斯曼的奥斯曼或是不列颠的布狄卡等,都能够有效的将四技能利用率最大化
「技能缺陷」:-
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「天赋点发」:「野战点发」
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图为焦糖的野战点发,主步兵,副技能,利用兵种天赋来撑起步兵三围,能够起到属性压制的效果,属性这也是孙武硬伤,搭配精英部队能够很好的填补,也能提供步兵行军的提速,大军压阵和荆棘陷阱也能在团战与友方起到配合;图中天赋点出战神出世的点发在团战可提供大量输出;若是不喜欢的话,点强筋健骨,神行太保来去进一步补强孙武的短板;没什么小技巧,往人群里钻就准没错
「天赋点发」:「驻防点发」
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图为焦糖的驻防点发,主驻防,副技能,点满驻防天赋来开掉圣光祝祷,时不时可以给自己来套个套套,被夹击时也有额外伤害减免,技能天赋战神出世焦糖也不再赘述,点出愈战愈勇能够促进部队的主副联动能力,技能天赋神技;这套搭配技能具备很强的防爆能力,也很耐磨同时具备不俗输出能力,焦糖正在用呢
若是不喜欢,也可以选奇葩的三修点发,点出驻防天赋必点的御林铁卫,然后技能天赋点出了战神出世和愈战愈勇,步兵天赋则点出凛狼怒号至大军压阵的所有前置需求和分支强筋健骨的铁矛锋芒;大军压阵不点是因为自在警备时不可能达成大军压阵的触发需求,而若是驻防建筑联盟建筑的话也是用野战那套
这里焦糖没有点怒灵之气点兵临城下原因在怒灵之气触发需求是普攻而兵临城下要求是被打,每回合仅一轮的普攻,被打的范围包括敌部队普攻与反击,怒灵之气看起来更好,实际上如果了解机制,反而比兵临城下每回合少三点怒气,这些额外怒气收益还是独立计算的哟?被夹击时的收益是敌部队数量的两倍
「搭配紫将」:-
「乙支文德」:推荐为主,对单,打团,高步兵三围
「楠木正成」:推荐为副,驻防,持续输出+解控
「贞德」:推荐为副,打团,强力光环
「布狄卡」:推荐为副,对单,强力爆发+回怒战复
「海尔曼」:推荐为副,驻防,沉默效果+减怒
「奥斯曼」:推荐为副,对单,强力爆发+联动强化
「西庇阿」:推荐为副,对单,打团,伤害减免+反伤强化
「搭配橙将」:-
「尤里乌斯」:推荐为主,对单,打团,高属性加成+减伤
「理查一世」:推荐为主,对单,打团,高伤害减免+高步兵三围
「查理马特」:推荐为主,对单,打团,高步兵三围+反击强化
「腓特烈一世」:推荐为副,对单,超高爆发+战复+扩容
「李成桂」:主副皆可,打团,超高爆发
「汉尼拔」:主副皆可,打团,大范围攻防异常
平民微氪玩家最佳详细入门教程截图
平民微氪玩家最佳详细入门教程
本人目前落地5天 战力360万 21堡 武将:觉醒曹操+源义经 马特+孙武 给平民及万元党以下萌新玩家的建议: 1.如何更好的开局: 开局必须压堡(详细教程查百度)压堡如果你足够肝,3天开全图不是问题,拿到的地图,资源加速道具全部留在背包别用(移民只能带走背包内的道具)如果开不了全图,有个小技巧能卡地图变成五分钟加速(将视角拉到失落之地随便查找一个YX地点,屏幕一黑就卡成功了,此时使用地图会变成五
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别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说截图
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说
分享下我长期玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点,给想入坑、回坑的玩家避坑参考。 万国觉醒是SLG中即时操作的优质代表作,摒弃了传统走格子的死板玩法,核心亮点是全地图自由行军,野战拉扯、绕后埋伏、分兵作战都可手动操作,团战临场感拉满,输赢不止看战力,更考验个人操作和团队配合。 优点方面,首先战术上限很高,打破了传统SLG战力碾压的套路,低战力玩家靠拉扯分兵、团队配合,也能实现逆
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策略手游万国觉醒,开局就送超强英雄“贞德”#童心闪耀#截图
策略手游万国觉醒,开局就送超强英雄“贞德”#童心闪耀#
策略手游万国觉醒,开局就送超强英雄“贞德”#童心闪耀#
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万国觉醒怎么加快造兵速度截图
万国觉醒怎么加快造兵速度
加快造兵速度的方式有很多,市政厅的等级是所有的基础。市政厅等级决定了其他军事建筑的升级上限,更会直接影响所有兵种的训练效率加成,因此需要优先将市政厅升级至当前版本的最高等级。在升级市政厅的同时,必须同步提升兵营、马厩、靶场等军事建筑的等级,这些建筑的等级提升不仅能解锁更高级的兵种单位,还能增加训练士兵的速度。 当兵营从15级升级到16级时,不仅可以训练更强大的三阶步兵,单次训练数量也会从200增加
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刀口舔血的极限组合推荐截图
刀口舔血的极限组合推荐
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万国两年,我从"再肝一把"玩到"再见了兄弟们"截图
万国两年,我从"再肝一把"玩到"再见了兄弟们"
说出来可能不信,我定过凌晨三点的闹钟,就为了万国觉醒。 那是S2赛季,对面联盟喜欢半夜偷袭,我们设了夜班轮值。我被排到凌晨两三点那一班,手机放枕头边,一响就起来看集结。也不只是我,那会儿联盟里还有人主动请缨值夜班,跟上班倒班似的。 现在想想挺疯的。 但那时候也确实爽。几百人语音里一起集结冲锋,盟主指挥嗓子都喊劈了。整个地图上到处是我方的箭头,那个视觉冲击力,没玩过的人没法理解。 后来慢慢就玩不动了
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03:19
『曹贼の奇妙冒险』策略游戏的标杆,细节拉满的高质量国战游戏,却将氪金变成了招牌特点#游戏喜剧人#截图
『曹贼の奇妙冒险』策略游戏的标杆,细节拉满的高质量国战游戏,却将氪金变成了招牌特点#游戏喜剧人#
家银们点点关注,六月末给关注的小伙伴来份惊喜 ✧٩(ˊωˋ*)و✧ 什么都好就是氪金不好,但是平民也有平民的乐趣,策略国战游戏中,还是属他深得我心 游戏主页:《万国觉醒》TapTap评分7.3 19369 人评价 - TapTap https://www.taptap.com/app/82921?share_id=a246d5be9b26&utm_medium=share&utm_source=copylink
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关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的截图
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的
本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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00:29
谁说古代没有抢滩登陆的,我玩给你们看~截图
谁说古代没有抢滩登陆的,我玩给你们看~
01:42
征服赛季兵种优先级截图
征服赛季兵种优先级
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