玩了两个半小时升到14级后对游戏的看法

2019/06/11125 浏览综合
桌球的打法倒是别出心裁。但是,实在是实在是太墨迹了,普通闯关要打三回合,前两回合每回合至少半分钟,第三回合又要好久。这一局下来就三四分钟,还不算有些过不去的反复刷,然后好不容易三星了吧,寻思自律一下,结果还要一分钟,一分钟什么都干不了只能干等,直接扫荡不就得了吗,我就想速度提升指挥官等级这么难吗?
然后十连吧,老是会出现同一个人,但是不同品质,或者有时候同一个人同一个品质?这样有什么意义?我上阵俩一样的?角色提升感觉很难,升星没材料,升品质没碎片,甚至不知道从哪里弄。
当然上述问题只能说明我玩的时间不多,然而,对战实在太枯燥了,不但费时间,而且甚至人物都没有一个配音,看上去总共也没有几个人物,好歹加个配音让我听着舒服点啊,背景音乐一进到战役里面就紧张的要死。你们自己写着有剧情,打了半天一个剧情也没有。更别说什么引导了。
而且人物的天赋技能和技能设定很迷,比如说一些以自身为圆心触发的技能就很迷,只能靠运气,特意的运营位置几乎不可能,因为感觉这里面的弹射轨迹很难掌握,再加上两面都会互相弹,根本没办法预测一个回合之后敌人的位置。更何况有些天赋技能,例如溅射,出发时完全没有特效标识,连自己触发特效了没有都不知道。还有那个誓灵也很难受,我现在只觉得设定是击中后造成单体伤害那个有用,其他的全看不上,无论是自身范围内aoe,还是击中后范围内较低aoe,敌人很难就在你身边,或者聚堆。
总结起来问题有三个
1. 浪费时间,不论是自己打还是自律都很墨迹,升级也很慢。
2. 十连抽老是出同样的人,重复角色毫无意义。
3. 没有深入的新手指印,玩的莫名其妙,除了吃经验加等级以外不知道怎么提升。
4. 整体很枯燥,人物没有任何配音,背景音乐很闹心,剧情模式没有剧情。
5. 人物技能设定有待优化,誓灵技能有待优化。
以上观点全是我一个人的观点,我只玩了两个半小时,没有特别的偏见,虽然确实玩了一会就玩不下去了,希望官方能够改进。如果能有所改进我还会持续关注。不过总而言之最近我是玩不动了。
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