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03:49

矿山巨兽篇
塔防:异星要塞~矿山巨兽篇:异星第一战,一共4局每局都有驻关的Boss,玩家如果一关接一关的打要比单打简单,因为连续作战的话你的战术卡可以带到下一关使用,这样对付比较难打的Boss很有效果,用战术卡消灭敌Boss。四关一气呵成录制了视频,每一关的打法参考视频就可以了。
@杰尼
03:21

经典即时战略玩法新战役《红色警戒》-预告篇
当人类战车撞碎外星母巢的防线,地球的坐标已被刻入星际毁灭名单!
【序幕:一场坠毁引发的宇宙级灾难】
“警告!侦测到未知能量脉冲——来源:人类战车残骸!”
随着探索舰队在荒漠星域的意外坠毁,一台战车穿透地表,直入外星文明潜伏千年的“母巢核心区”。
“你们......打断了‘地球净化程序’。”
外星指挥官的机械音在虫洞中震荡,而地球的坐标已被同步至“星际征服系统”——
一场以“生存”为名的跨星域战争,
官方
@策马--monking
10 赞
00:29

战争迷雾,射击光效与基地升级
各位指挥官,大家好!
过去两三个月里,《异星要塞》围绕关卡探索、战斗反馈和基地体验持续进行了多项更新。今天就结合最新真机素材,集中看看近期版本中的主要变化。
01|战争迷雾:向未知区域谨慎推进
部分关卡现已加入战争迷雾。敌人分布、道路情况和潜在威胁不会提前完全展现,侦察、路线选择和临场判断因此变得更加重要。
02|武器与投弹:战斗反馈进一步增强
武器攻击、火力释放、爆炸冲击和投弹过程中的表现效果得
官方
@Ryan
00:13

群宠战术
在异星要塞的娱乐板块太空天梯和前哨阵地都可以在战斗中购买宠物跟随战术协助杀敌,起初1个2个的没有什么太大的作用,当7.8个以上而且都是等级不低的一群宠物效果就明显了,在打黑白双煞的战斗中平常很牛的敌人这回连子弹都没来得及发射就被干掉了,实力弱的玩家可以雇佣宠物打这地图。
@杰尼
1 赞
04:14

红色警戒第二关
这一关由于是初次闯关,一开始不了解敌人情况看着是本局敌人有9轮进攻,以为要等敌人的进攻完成才能完成任务,中途营救出一辆坦克后拓展地图才知道原来也可以进攻敌人,只有把敌方的阵地都各个击破也能通关而且能压缩游戏时间完成任务!
@杰尼
3 赞
00:43

天梯巧打Boss
太空天梯里面的地图每一关都有驻守此关的Boss,随机性很强玩家也无法判断自己将会碰到哪一个Boss,但是每一关的驻关Boss都有它的软肋,后期都会讲解打Boss的办法,只要抓住它的软肋,打起来就特别理性,这个视频里面的小爬虫攻击特别高,转圈打不如让战车和它保持一定距离,让它自己无法判断哪个是主战车而左右为难原地踏步,直到被我们消灭。
@杰尼
1 赞
01:13

异虫第四关
第四局是这篇的终结局,最后要消灭这章的Boss异虫,战车搭配的合理,火力射程近的在前,远程攻击的枪塔在后,一路上火力输出全开敌人根本没有还手机会,路上加血的箱子有很多不用担心战车血量问题,值得注意的是进入敌Boss房间门口处有两只伏地怪,双雷开路干掉它们进去找Boss,Boss出现就硬碰硬对攻它,你的血量足矣拼掉它。
@杰尼
05:28

雪地群英阁
副本群英阁里面的地图,等级6到10级的难度图,适合中等玩家娱乐,冰封塞外敌人大举进犯,密集建造塔防是过关的关键,敌人前10轮攻击较弱,我方塔防先把塔防搭建个差不多后再陆续升级增加攻击力,这样等待敌人攻势变强后能有效的击杀敌人,游戏中的铁人像能抽取卡片,多种多样战术卡趣味性十足,增加了游戏的可玩性。喜欢挑战的新玩家值得入手。
@杰尼
1 赞
03:57

迎着炮火前进
死星第二关不好打来形容真不过分,开局就要面对大量的敌人攻击,对攻才能获胜不然敌人的7轮进攻结束战车没有驶离该地图就失败。此关没有机关全是火力强劲的敌人,拾取的枪塔沿路布防打击后面增援的敌人,跟随宠物的步伐清掉敌人的各种塔防一节节的打直至歼灭所有敌人进入下一层。
@杰尼
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00:11

快速升级战车
游戏中最重要的就是等级,等级不够往往在战斗中无论是攻击还是自身的血量都无法在难度关和敌人血拼,升级的话又很漫长,现在给新手推荐一个升级的好地方—魔眼第一关,主车用缩小枪进入噩梦难度,开局直接冲到中间把这局Boss缩小践踏它,全程也就10秒左右轻松获得400多经验,1.2分钟最少有2000经验值,满级40级不是梦。
@杰尼

