这次为官方点赞@官方

修改于2020/04/30298 浏览问题反馈
这次改动看到了官方以玩家为重心,充分听取玩家建议进行优化平衡真的很👍🏻起码让我知道(我仅代表我自己)你们对玩家的重视。匹配机智 技能平衡 自定义交流 都有涉及虽有不足但是总体来说很赞!下面是重点个人的一些建议 分两部分。 第一:二分 建议以篮筐为中心距离篮筐越远命中依次递减(受中投能力影响)主要是针对C 相对于sf C拉到罚球线以外去中投且命中率依旧可观并且C的中投能力并不好这本身并不合理!如果C想打这种牵制二分打法那么必须通过在中投能力点上进行投入。俗话说有利就有弊 你想外线牵制投篮那么必须以你的篮板对抗进行等价交换 这就看玩家个人取舍了!注意我并不是一味的去想削弱C这种打法!我只是想表达一个事实那就是有投入就有回报!想拉出去中投可以没问题!那你就得给我加中投!希望您能明白我的意思!同理pf也一样只不过pf的基础二分属性本就不错!我觉得目前还可以!具体数据方面官方你们自己研究吧!互相怎么平衡! 第二:三分 提高三分空位命中(受三分能力影响)目前在三分线有威胁的三个职业 pg sg sf 举个例子先说pg和sg吧 Pg和sg的区别 一个是团队指挥官 一个是团队收割机 pg有出色的组织进攻能力 对应sg具有出色的外线投篮进攻能力。但是本质上他们都是G 所以只要是G那么在外线就应该给对方一定压力当然sg给的压力是一定大于pg的!如果他们俩都处于空位状态那么如果说pg的命中率是80% sg就能达到95% 受到干扰以后pg可能变成50% (受轻微 轻度 重度干扰效果影响)甚至变得更低更低 sg就不一样了 客观的说因为sg具有三分抗干扰能力所以队伍被干扰后的命中率就需要官方用数据进行平衡了!找出一个平衡点!既让sg的抗干扰起效果 又不会出现 拿球衍射一直进这种情况发生。这个方面我不懂希望官方能懂我意思就行!毕竟我也不了解你们后台服务器算法! SF: 为什么把sf放在最后说呢 因为个人觉得sf的三分是最难平衡的了 首先sf的三分能力实在太低了 和pg相比差了将近60-70点 但是如果贸然加强sf三分命中率 在搭配sf的急停 后撤 那将是非常可怕的事… 所以sf这一块我就不去过多口舌了!因为我也不知道怎么办 大家可以讨论一下! 最后 最后 重点重点!!!!!!!!!!!我写这个帖子重点想表达的中心就一个!那就是“取舍” 与“等价交换”这个我在前面已经提到了。有“取舍”就会导致打法风格的变化 打法风格的变化多了 这个游戏才具有多样性和可变化性 这种多样性 和可变性 不光光体现在阵容方面 也反应在玩家对于自己球员的培养方向上!仅代表个人观点 不喜勿喷 谢谢! 结尾了 大家也别骂官方了(虽然我也没少骂) 这次更新上真的挺有诚意的看的到改变!加油。
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