手把手带萌新到英灵模式。(内有常见问题)
进入游戏后,你将会拥有13张初始卡牌:
5张小白花
5张丛林鬼影
1张萎靡哨兵
1张致盲蘑菇
1张三眼精灵
以下为初始卡牌的详细信息:
1.小白花
1【能量】
增加3点【防御】
*【防御】能抵消敌方对我方造成的等值【伤害】
*每一回合结束后护甲值都会消失
2.丛林鬼影
1【能量】
造成4点【伤害】
*对敌方造成【伤害】将使其损失等值的【生命】
3.萎靡哨兵
0【能量】
造成5点【伤害】
4.致盲蘑菇
1【能量】
造成2点伤害
给敌人施加1层【虚弱】
*自身被施加【虚弱】状态,攻击力下降30%
5.三眼精灵
2【能量】
造成4点伤害
给敌人施加2层【易伤】
*自身被施加【易伤】状态,受到的伤害增加50%
由于这游戏的平衡机制并未完善,不管是在PVE或PVP,攻击远胜与防御,换一种方式说就是进攻就是最好的防守。在通关第二关卡后,你将会有一个补充24点【生命】的机会。所以,前面的两个关卡其实可以放开来打,不必一味的保血,将血量维持在46左右
为佳。
如何最大化输出?
前期的话只要看到三眼精灵一定要上阵,即使手上没有攻击卡牌。这是因为【易伤】是持续2回合的,所以下一回合仍然可以打出爆炸伤害。
*当然不要忘记了将0【能量】的萎靡哨兵上阵咯。
上阵卡牌的优先级
萎靡哨兵>三眼精灵>丛林鬼影>致盲蘑菇>小白花
二选一?怎么办?
建议选择以下常见的攻击性卡牌,比如:
1.破甲-暴走强盗
2.二连-武装强盗
3.诅咒之刺-诅咒触手
4.三连-深渊触手
5.发酵-寂灭之眼(感染流派)
6.刃击-战士短剑
*不过这游戏仍然有许多套路正在挖掘中,尝试各种新鲜的卡牌才能走得更远。
什么是力量和坚韧?
在通关第一关卡后,便有机会选择加点(强烈建议选择力量)。而力量和坚韧就是卡牌的【伤害】与【防御】的基础加成。
简而言之,如果你加的是1点力量,那么当你上阵丛林鬼影的时候,它便增加1点【伤害】;不过如果你加的是1点坚韧,丛林鬼影并不会获得1点【防御】,因为丛林鬼影这张卡牌基础上并没有任何【防御】。但是上阵小白花时,它将会增加1点【防御】。
为什么怪物只有3点【伤害】,却对我造成更多?
这个并不是出BUG了,而是怪物也有怪物的技能。只要点一下怪物的图标就会显示下一回合的技能资料。
如果有任何不明白的问题,欢迎在下方评论,我会逐一解答。