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【攻略】如何优化探索分配方案

精华修改于2019/12/242.3 万浏览攻略
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那啥,目前已有工具发布,需要的同学可以自取,不方便的同学仍可直接回复 > 点击跳转 <
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本贴会讲解探索的一些机制和最大化探索收益的思路,但是鉴于实现方法并非一般玩家可以实现,这里我可以帮助大家计算方案,前提是你了解以下几点:
1.这里的收益最大化,是指木头/铁矿(通过探索获得的铁矿就是木头的1/5,因此木头最多=铁矿最多),如果需要什么各种制作材料、骨头收益最多,那请您另谋高就吧,这需要大量的统计数据,我没有这样的精力;
2.需要你提供12个小伙伴每个的攻防和,即酒馆中小伙伴左上角两个数字之和,比如下面这位就是956+2500=3456
TapTap
12个之间用英文的半角逗号或空格隔开,比如:100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 这样子;
直接回复,我就会帮你计算每位小伙伴分别去那一关探索
3.我计算出的不保证一定是最优解,但我确信绝大多数人找不到更优的方案。
结果的形式是一串数字,比如 3 2 5 4 ……,代表第一个小伙伴去探索3,第二个去探索2……以此类推,这个顺序和你给我的攻防和的顺序一样,如果给出的数字你还没有解锁,那抱歉我无能为力。
(12.24更新:已经有提供计算的程序了,见最上,至于代码会适时公布的)
一、探索机制
一句话就能说清:探索奖励正比于收益百分比探索进度
收益百分比公式为:
分配小伙伴攻防和的和>=所需攻防和 时,收益百分比=100%
分配小伙伴攻防和的和<所需攻防和 时,收益百分比=分配小伙伴攻防和的和/所需攻防和
探索进度公式为:
探索时间>=12小时时,探索进度=100%
探索时间<12小时时,探索进度=探索时间/12小时
每一个探索关卡的收益=关卡最大收益*收益百分比*探索进度
每个探索关卡的最大收益、所需攻防和列举如下:(12.24更新了探索17、18的金币最大收益)
TapTap
二、最大收益的计算
最简单的方法当然是穷举,这意味着我们的计算规模大概是……12^18。
实际上,这是一个NP完全问题,我们很难获得它的最优解,但是可以相对容易地获取较优的解(局部最优解),这里我采用的遗传算法来计算,效果还不错。
具体的原理我就不讲解了,如果有感兴趣的小伙伴,我可以给出我使用的一些参数:
种群数量为300,保留4只最优的不参与交叉和变异,交叉率0.8,变异率0.05,一般在200代左右就可以收敛,重复500次左右基本就能得到稳定的解(但仍然不保证是最优)。
(实现可以参考:https://www.jianshu.com/p/ae5157c26af9
我自己之前瞎分配的每12小时大概是3100铁矿,优化后达到4400铁矿,如果你之前设计得比较合理,这个优化空间会更小。
再次重复,如果有人需要帮算,请按格式给出数据(如100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 )
零氪新人冲榜的干货!截图
零氪新人冲榜的干货!
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白鸡魔强6935无券一次过普通120截图
白鸡魔强6935无券一次过普通120
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萌新最新攻略(简单版)
有需要填我邀请码∶11150235
本文旨在打造最适合萌新的简单版攻略
1、从零开始主要流程。
 游玩两章,拿钻石,开至尊箱子(最好能有50以上战斗鸡碎片)
 合战斗鸡——主界面熔炼按钮,每日定向合成50碎片(橙卡在能合成的情况下,留橙子、女巫、神龙、树魔,如果不够合,那么这些也无脑熔),战斗鸡没有出现之前无论你有任何其他红卡都行,用四张红卡合成一张战斗鸡,无脑合,只要推图截图
萌新最新攻略(简单版) 有需要填我邀请码∶11150235 本文旨在打造最适合萌新的简单版攻略 1、从零开始主要流程。 游玩两章,拿钻石,开至尊箱子(最好能有50以上战斗鸡碎片) 合战斗鸡——主界面熔炼按钮,每日定向合成50碎片(橙卡在能合成的情况下,留橙子、女巫、神龙、树魔,如果不够合,那么这些也无脑熔),战斗鸡没有出现之前无论你有任何其他红卡都行,用四张红卡合成一张战斗鸡,无脑合,只要推图
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召合拼图小技巧应用
这个拼图只要放在正确的位置就不能移动了,所以可以先拼周围一圈的,很快就可以试出来第二张图的形状,然后就可以根据周围图案放置剩下的。
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关于魔王消除程序的一些说明
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关于藏宝图碎片获取的建议截图
关于藏宝图碎片获取的建议
首先,此结论适合于手动刷关卡和开通契约可以超级扫荡的玩家。藏宝图碎片每个等级每日可以刷取10个,所以需要10体力,如果你直接快捷获取,那么在关卡中就无法再获得碎片(原来的碎片岛会替换成金币,99章也只有8k左右的金币,很亏),如果你今天准备超级扫荡关卡,不要登陆就快捷获取,而是先超级扫荡完,再去快捷获取藏宝图碎片,可以节省一点体力。#召唤与合成
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关于装备、宝物属性的选择截图
关于装备、宝物属性的选择
为了解答游戏群里萌新的疑问,专门写这篇攻略。我的游戏ID:1119748,565级,申请都会通过。 本文主要从几个方面来描述装备、宝物属性的选择问题:1、推图;2、秘境;3、魔王;4、补充说明。 1、推图 推图部分比较简单,破防是推图的核心思路(你的家族强度>怪的防御),一般使用射手推图(用战士或肉盾,属于大佬的骚操作而已)。当前推图射手推荐战斗鸡或火芯灵。推图留2套宝物,单魔强一套或单物强一套(
精华
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最近战旗的感想!---9月战旗改版之前的攻略截图
最近战旗的感想!---9月战旗改版之前的攻略
上周接了一单,从45阶打到68阶,红卡均45左右,整体来说,前面半段难度一点没有。 54阶木头人是个关键分水岭。 前面也发帖说过,50阶以前都是跳关打上来的。 45跳47,然后47刻意不跳,然后48福利局跳50,之后50福利局跳52。基本强度足够,跳关很简单。打完54木头人,明显感觉55开始难度上来了。 从55开始,需要刻意去刷带血量的组合技(270血量以上)。 之后分水岭就是61关,10波启动很
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6300鸡无卷120/121心得截图
6300鸡无卷120/121心得
之前白鸡4300法强左右的时候,砸卷过的普通120和121关,总体就是碰到近战砸反弹,碰到远程砸炮灰(带不朽最好,或者各种杂兵炮灰)顶住,后排用大量远程卷轴输出,尽量保住自己的鸡,一路苟过去。 过了大概一周,期间又出了两件法转装,加上把一个伙伴升到150级,看瞅着有了6300多的法强,就想着试试无卷。阵容采用鸡,阿布,喵死特,部分近战情况上羊开大无敌反弹,全程没上过其他。羊的话听说不升等级是极品,
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