《我的勇者》2月11日晚上12点关服删档内测结束(撒花)

2018/2/111 万浏览综合
TapTap
 白驹过隙,为期6天的删档内测马上就要结束了,快乐的日子总是短暂。
我们团队来来去去,现在只留下五个人,辛辛苦苦制作了9个月把现在这个测试版本交给大家,对于一个联机网游来说已经是极限操作(经常有人说我们在做小游戏,我总怼他说我们在做大型网游),所以bug是有点多,服务器经常爆炸也在所难免,还有那关不掉的背景音乐确实是我的锅,在这里首先感谢各位内测玩家对我们的宽容,真心感谢。
游戏做了9个月,走了很多弯路,今天玩到的这个版本其实和最初的计划大相径庭,发布的前一天我们不知道结果会怎么样,但我们相信只要我们自己能玩的很开心结果一定不会差。果不其然,第一天一万左右的下载量,服务器凌晨直接崩溃,taptap上也就早早关闭了下载,由于bug找不到,我每天晚上官方劝睡觉。玩家的热情(肝力)也远远超过我们的预期,我们实在肝败下风,凌晨四五点还有人在线肝,有的连续肝上三天三夜,忍者需要两个20级才能解锁,结果第二天就解锁,秘境打通关,我们真的没想到,经验打到200多万,你们牛逼!因为你们这群可爱的玩家,我们现在也是信心满满,一定要努力努力再努力,开发出一个更好的版本给你们!
再来说说游戏本身,聪明的玩家应该都看得出来,游戏不能再简单,就是一个刷刷刷的游戏,有点暗黑和毒奶粉的味道,确实,这正是我们想要带来的体验,如果能有怪物猎人的联机挑战的感觉那就更好了。另外就是一定可以和朋友们一起刷刷刷,一个人多无聊呀,后续好友工会聊天都会加上和完善。再者,玩家可以个性化,所以有了时装系统,后续还会有宠物,是不是很有趣呢。还有玩家说想要剧情,这个真的不是我们的强项,但我们会努力变向的提供一些剧情出来,更希望玩家们可以脑补剧情。有些玩家还会说游戏里没有小姐姐萌妹子,这个我们也在密谋一个计划,满足你们。现在内容和深度确实也还不足,可玩性有点单调,模式单一,很快毕业,社交不足,这些问题通过这次测试我们都已经知道,
现在基本确定会做的有
1. 防具套装系统
2. 更多人数的联机副本
3. 更多的武器
4. 更多的技能,
5. 更多的职业
6. 更多的时装
7. 世界Boss
8. 无尽秘境
9. 公会系统
10. 武器图鉴
11. 怪兽图鉴
恩,暂时就这么多了,程序员要累死了,不,我就是程序员。
大家还会担心一个问题,以后会不会变成氪金就是大佬,其实并不会,很简单,牛逼的武器,比如说这个版本的镰刀,是永远不会花钱就能买到的,是需要亲手打出来的,一刀999级还送神器,我是渣渣辉,这种事情我们是不会干的。但我们团队也需要维持下去,我们五个人做的真的很辛苦,服务器成本也很高,请大家多买买时装和宠物吧,氪一点也可以肝的轻松点,请大家多多支持。
游戏后续的发展,我们也希望可以和玩家们多多沟通,我们准备在taptap上展示后续版本更新计划,还没加群的玩家记得加下群,你的反馈会让我们变得更好。大家都还很关心后面的测试开放时间,这个还需要一段时间,第一我们人手不足,来不及做,需要招兵买马,第二,正值新春佳节,我们也要放假休息啦。短暂的离开为了更好的归来,请大家耐心等待!
我们会不忘初心,做一个自己都喜欢玩的游戏,交到你们这群可爱的玩家手上,请相信我们!
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