这是一个发掘新思维的帖子
2019/04/20648 浏览围末趣谈
大家好我是这次大战花了1500U才两万战贡的冷月,看到大家都在撕x和9的对拼,我不撕,那我可nb大发了(大雾。开玩笑的,我从这次的大战中看到的,不仅仅是联军的胜利,更多的是如同真正战争般的影子。
首先谈一个很有趣的地方,就是今天鱼汤在进攻二银的一个门牙要塞时,我们的小林指挥十分出色的指挥了前前后后三波大规模进攻,成功地把这个要塞拿下,但是中途有件事情让我深有感触。
在面对着二银要塞边缘的大规模防御舰队的情况下,小林前后标出了三个进攻点,第一波进攻没什么情况,但是第二波,第三波时,状况出现了;在小林下达进攻指令后,我们庞大的大军竟然无人向二银要塞的标记点推进,除了一个战友孤零零的五个舰队愣着冲了过去,被二银驻扎舰队全灭。
小林纳闷了:不是说上吗?怎么没人动啊?
然后大家都没怎么说话,因为道理很简单,谁先冲锋,谁的舰队就会全灭。
设想一下真实战争中的,指挥员下达了进攻敌方固若金汤的防御的指令,而你是一个士兵,在你知道你迈出这一步几乎必死无疑的情况下,你有勇气成为第一批进攻的先锋队员吗?
当然AMG不是战争,是一款游戏,但是舰队损失了谁都会心痛,但也正是因为一款游戏,我和几个战友才有勇气成为这几波冲锋的先遣队员。结果也是很显而易见的,最后两次冲锋我共计十个满编,在分别拿下二银要塞的一个守军后悉数阵亡,也因为我的阵容被克制的原因,战贡也毫无所获。
我的舰队当然也不是白白牺牲,在两轮冲锋下,这个二银最后的屏障要塞被成功攻破。
上次鱼汤大战二银,我看着官方给出来的战损报告,心中就已经萌生出了这个想法。
是的,挥舞着胜利的大旗的人们,脚下踩着的永远都是战友们的白骨。
可能有人会说我夸大其词,不就是一个游戏吗,还能扯这么远?我当然也知道这是个游戏,我也并没有说让舰队去送死很惨无人道什么的,但是我觉得玩游戏,看东西要长远一点才有意思,而且很多事情你不去深入的挖掘,就永远都不知道它背后的奥妙是什么了。
更何况很多的战争游戏开发出来的真正意义,不是为了培养战争狂,不是为了让你突突突,而是为了表现出战争的残酷,让人们意识到和平有多美好。
有感而发,谢谢阅读
