消灭都市的老玩家体验报告

2019/06/12642 浏览综合
当我知道游戏出来后我就马上下载试试,看了app的封面,哇这次画风这么好看吗的心情进入游戏,来到游戏标题页水彩也还不错,但进入游戏后,这。。不就是消灭都市的动画素材么。。说实话看动画的时候就觉得脸有点崩,现在吐槽一下游戏也直接引用动画素材真是一脸尴尬,进入战斗画面后,跑酷收珠子系统没了,换来的是现在手游比较流行的自动对战放技能的模式,唉~跑酷真是越来越没市场了,但平时的庸长的战斗改成这个模式,技能可以随时放,感觉比前作爽快多了,看来可玩性还是不错的,以前是一对一的形式,现在改为一对多的形式,策略上多了一番考究,只可惜多人模式会不会这样被抹杀掉,然后就是取消了体力限制,肝子们可以刷刷刷了,但换来的是任务限制,感觉还是控制玩家成长空间,立绘素材引用回前作,但5星之后追加技能动画和平时live2D效果还是满惊喜的,之后就是游戏UI,看到魂魄列表。。这是不是某国产游戏的疑问浮上脑,看上去就和以前那款战舰少女一样的风格,剧情和副本的UI看上去和前作风格相差很大,水平降低的嫌疑,总结新作其实以女主角视觉再说一次故事,有点冷饭,但新人入坑也比较友好,有好有坏吧,老家玩要求有点高,说不好别打我。。前作系统多少也有保留,比如强化技能解锁什么的,配合魂魄技能优先安排怼谁最好输出,而且少了队长技能可以不用玩单色队了这点还是比较自由,不用跑酷也对手残一族友好了许多,毕竟前作是靠连珠子combom堆积攻击力的,失手对于某些副本简直要命,希望新作能火起来。。因为前作真是好玩不火啊
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