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[科普]《逐光·启航》宇宙观

精华2020/05/253980 浏览综合
游戏大背景是未来宇宙大撕裂,人类为生存跳跃到宇宙中心,途中遇到各星球与各阶段的文明。
【暗能量】
暗能量被认为占据当前宇宙70%成份,这项最新研究预测了未来银河系将遭遇的终结命运。在“宇宙大撕裂”理论中,如果暗能量的压力和密度比值低于-1,它们将在有限时间内无限地扩张增长,同时暗能量可以排斥引力作用,这将对宇宙形成负面影响。
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【宇宙大撕裂】
科学家们于2012年7月提出的一种宇宙科学理论。该理论认为暗能量最终将摧毁宇宙,并预言167亿年之后,在宇宙终结之前,月球与地球将从太阳剥离,在宇宙时间终止前28分钟太阳将被摧毁,时间终止前16分钟地球将爆炸,被称为宇宙的末日预言。
方舟号的理论依据是通过曲速航行跳到宇宙中心,躲过宇宙中心之外的撕裂。
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【宇宙结局假说】
大撕裂是宇宙未来预测中的一种:
1.大撕裂: 引力无法支撑宇宙膨胀速度,所有物质会被撕裂。
2.冻结(热寂): 所有恒星不再发光发热,宇宙永远黑暗冷却下去。
3.大挤压(大反冲): 宇宙膨胀到一定体积之后,膨胀会停止,开始向内坍缩。
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【逐光·启航_世界观】
宇宙大爆炸至今, 暗能量膨胀的速度越来越快 ,整个宇宙面临着“大撕裂”危机, 方舟号作为人类最后的希望,应运而生。
为了获得航行必要的补给, 方舟可在其他星球的外围制造出星环 。星环本质上是一个星球拆解器, 可以高效的吸收与转化整个星球的物资 ,使它们成为方舟的“养料” 。
对待星球可以选择吞噬或者共生。吞噬所获得的资源会最高,不过星球上的文明也会因此而毁灭,共生是一种人道主义,到后面分支变多,有可能互利互惠,不过共生所获得的资源和速度会变慢。
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【三体宇宙观】
作品上手第一感觉就是《三体‖黑暗森林》里叶文洁建议罗辑建立的的宇宙社会学,作品至始至终也在宇宙社会学基本定理的框架之下。
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【宇宙社会学基本公理】
1、生存是文明的第一需要。
2、文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量基本保持不变。
由这两条可以推出两条重要推论:
1.猜疑链
2.技术爆炸
猜疑链:
一个文明不能判断另一个文明是善文明还是恶文明
一个文明不能判断另一个文明认为本文明是善文明还是恶文明。
一个文明不能判断另一个文明是否会对本文明发起攻击。
一个文明无法判断另一个文明对自己是善意或恶意的。
一个文明无法判断另一个文明认为自己是善意或恶意的。
一个文明无法判断另一个文明判断自己对它是善意或恶意的。
……
猜疑链性质:
(1)由于距离间隔以及文化、物种差异,宇宙文明间猜疑链一经形成即坚不可摧。
(2)猜疑链导致文明无法互相判断彼此之间的善恶并最终驱使两方相互敌视。
(3)猜疑链的结果与两文明具体道德取向无关。
猜你想搜
逐光 启航 暗能量
结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
精华
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【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
精华
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新手必看(前部分游戏推荐 后部分新手攻略)截图
新手必看(前部分游戏推荐 后部分新手攻略)
(本帖借鉴参考了一部分游戏简介) 游戏玩法 大体是一种 文字 放置 半挂机 的类型 可能有小伙伴看到这里就觉得这不是一款好游戏了。其实并不然,你也许在某时某刻,某段时间内,真正静下心来读过一本或者多本让你陶醉的小说。这就是文字的魅力,也是这款游戏的魅力。 依靠文字把你代入其中,仿佛你就是真正强大的蓝星文明。 放置玩法:贴合了未来宇宙收集能源的方式,辅佐了文字的想象。用你想象到却未曾想象过的建筑来决
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[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签截图
[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签
萌新慎入 剧透警告!剧透警告!)使用萌新驱散术 高兴十分钟,发帖三小时。 以后再也不怕突然失忆了 下期https://www.taptap.com/topic/20455655
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全星图攻略!截图
全星图攻略!
据说以后会出所有星球结局的成就(不确定),这里早在一月份就已经做好(虽然是第二),给各位领航员提前看个热闹吧。(等成就出来这边就算新成就的首发攻略了哟!看准本帖) 第一星:废土余生,共生。 世界终焉,收割。 第二星:永恒追光者,共生。 无光之域,收割。 第三星:纷争再起,对话框选择干预和做的更彻底,最后共生。 奇点降临,对话框选择不干预和尽量减少损害,最后共生。 翡翠崩灭,收割。 第四星:虚幻破碎
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二周目5.6h结算截图
二周目5.6h结算
二周目自存。计划全共生但失败。 【共生执行者】:1号星球共生达成。 【奇点降临】:3号星球防御未清零+选择共生达成。 【机械嬗变】:投放机械嬗变技术(忘记是不是5号星球了?好像不是)+5号星球选择机械嬗变达成。 【文明升格】:同上+6号星球选择共生 【时间的秘密】:789号任一星球被打至防线崩溃一次。我真的没打算这个周目完成这个成就啊啊啊啊啊!!9号星球被看门人打回7号气死我了。。。如果长时间不能
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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解构蓝星科技树——基本产能设施截图
解构蓝星科技树——基本产能设施
关于解构蓝星现有的科技 在游戏的剧情中,我们或多或少的能接触到蓝星的科技成就,以下是根据产能设施的一些“主观臆断”,我将基于科技水平,理论基础,实现可能三个角度进行蓝星科技树的解构与分析。 一、产能设施 1.我们最熟悉的圆形按钮 这个圆形按钮,是我们第一个接触到的产能方式(人力产能),主要是通过领航员手指与屏幕的交互,将动能转化为另一形态的能量存储起来(一本正经),这个…我觉得已经实现了… 2.太
精华
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一阶段中继点的产能和暗能量倍增器的耗能截图
一阶段中继点的产能和暗能量倍增器的耗能
应该都是致敬《银河系漫游指南》中的“生命、宇宙以及任何事情的终极答案是42”[表情_佛了]不得不说还挺有感觉的 选择逃离和对冲后需要的点击按钮次数也是42次
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01:25
【预约抽奖】逐光系列第三部作品,《致监星官》有奖活动!截图
【预约抽奖】逐光系列第三部作品,《致监星官》有奖活动!
各位领航员们,好久不见! 我是问答机,很荣幸能向各位介绍我们的新作品: 《逐光:致监星官》 介绍视频 《逐光:致监星官》是逐光系列的第三部作品,逐光制作组将继续为大家呈现科幻感十足且具有深度的剧情内容,以及独特的“星际官员”模拟体验。 在游戏中,你将作为一名恒星系文明的高级官员,处理数百件相互关联的审批事项。 从结识众多奇人异事开始,逐步见证科技发展所造成的种种矛盾和不均衡,了解“天人”与“员人”
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