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【简易攻略】新人如何快速上手《月圆之夜》

精华修改于2018/10/135.1 万浏览思路分享
前言1:一家之言,仅供参考,佛系玩家,菊花自留。如果这篇文章对你有帮助,不妨点个赞。如果你有更好的见解,可以自行在论坛分享。
前言2:好的游戏离不开玩家的支持,请支持正版。
前言3:TapTap独家发布。
前言4:不建议通过干预“本地数据”的方式进行游戏,这会严重破坏游戏的乐趣。
正文:
《月圆之夜》是一款卡牌游戏,核心自然是各种牌组,在探讨攻略之前,有几点是需要注意的。
1.账号,这是保障玩家权益最有效的方法,开始游戏之前别忘了先注册(右上角设置页面)。(注:安卓与苹果不互通)
TapTap
2.怀表,在主页面魔法书的右下角有一个怀表,点进去可以看到一个天赋页面,通过击杀不同类型的BOSS获得星星,点亮天赋能帮助玩家更顺利通关。(永久生效)
TapTap
3.对白,游戏进行过程中,在击败某些敌人后可能触发对话,如下图
TapTap
根据不同的选项产生的结果,增加或减少声望、勇气(仅在当局游戏生效)
声望以皇冠表示,勇气以利剑表示(位置在游戏页面正上方章节文字的两侧)
当数值分别达到4和8的时候,点击皇冠/利剑获得局内奖励。
其中,声望4奖励15金币,声望8奖励20金币;
勇气4奖励血量上限+4,勇气8奖励血量上限+6。
当声望>勇气,最终BOSS会出现女巫
当勇气≥声望,最终BOSS会出现狼人
当狼人和女巫各通关一次解锁神父
击败神父解锁神秘人(魔化外婆)
除此之外,对话选项还有可能触发一些特殊情况,譬如说:
跟小女孩学习魔法→魔法上限+1;
向提灯巡逻员请求帮助→随机强化一张卡牌;
游侠打败猎人后选择握手→行动力+1;
打败蜘蛛后选择帮忙→获得一张卡牌「蛛网」
魔术师打败机械魔术师选择魔术比赛→声望+2(比其他选项多1)
药剂师碰上药剂师选择分析配方→勇气+1,法力值+1
女骑士碰上守卫选择装委屈→勇气+1,装备卡“圆盾”
小女巫碰上老法师……
对话的乐趣,请在游戏中体会~
传说之中,声望和勇气都达到负数上限,会有大事发生!
4.名词
血量:游戏中玩家生命,归0则游戏结束,升级会回复满血。
法力值:用于发动咒语牌。
基础法力值:战斗开始第一回合自带的法力。
行动力:用于发动行动牌,回合结束后自动回复。
手牌数:随玩家等级提升增加。
武器槽:战斗开始前可装备武器数目。
牌库:一回合中可使用的卡牌上限,卡牌使用后进入墓地,结束回合后刷新牌库。(移除的卡牌不参与牌库刷新)
升级奖励:玩家等级提升,除了固定增加血量上限,还会有两个额外奖励(血量上限,基础法力值,卡牌,基础行动力,武器槽)(当两个额外奖励均为卡牌时,都不选可以获得10金币)
5.过图
游戏会以独立小事件的方式进行,画面中同时存在的事件不大于三个,事件的去留将影响游戏进度和结果。
事件分以下几种:
战斗事件:打败敌人获得经验,打败BOSS进入下一章节,三个章节均通关后进入最终BOSS。(无法主动删除)
绷带、血池事件:可以恢复血量。在没有收集到强力牌组前,适当保留此类事件,以便在战斗结束后及时补充血量。(可主动删除)
铁匠铺:强化卡牌的地方,价格随次数逐步增加。(可主动删除)
无忧酒馆:删除卡牌的地方,价格随次数逐步增加。(可主动删除)
😏划重点:无忧酒馆的删卡功能是牌组成型的关键,一般而言,我都会用到价格变成60左右,目的是为了删除初始牌库里的基础攻击。
巫婆屋:花一定金币增加血量上限,基础法力,经验(可主动删除)
😏划重点:在第三章一定要保留,打最终BOSS前,买卡剩下的金币全用在这里吧。
卡牌商店:购买卡牌的地方。(可主动删除)
附加状态事件:包括女巫的苹果,小精灵,恶魔等事件,完成可获得额外状态。(可主动删除)
宝箱事件:随机获得卡牌。(可主动删除)
路牌事件:点击后进入下一个路口,页面事件随机刷新,玩家可通过此类事件暂时(看脸)避开无法打败的敌人。(可主动删除,同一章节有且只有两个路牌事件)
6.存档及继续游戏
这里说的存档有别于账号,指的是中断存档,即在游戏过程中离开(战败)产生的临时存档,会随着新游戏的展开而被覆盖。
每次完成战斗、状态、路牌事件后,会自动存档。
离开(战败)后点击继续游戏,会回到战斗前,此时再次开始战斗,第一回合的手牌会发生变化,玩家可以通过不断读取存档获得理想的战斗开局。
7.技能
每个角色有一个战斗外技能,两个战斗内技能。
战斗外技能:可以在场景中使用,除了魔术师,其他角色基本上一冷却就用。
战斗内技能:战斗中使用,二级获得一技能,五级获得二技能。技能的使用时间是过图的关键,而在最终BOSS战开始时,技能会立即刷新,所以在此之前不必刻意留技能。
8.卡牌的选择(探讨向)
随着牌库的不断增量,一局游戏不可能碰到所有卡牌,就需要玩家作出选择。
这里涉及到游戏的部分运作机制——范围与概率。
举个例子:使用小女巫进行游戏,目标牌组毒系牌组。
如果在前期玩家购入了一张毒系的卡牌,那么在接下来的游戏中卡牌商店出现毒系相关的卡牌的概率就会有所增加。
反之,如果玩家牌组中没有毒系卡牌,后续出现毒系卡牌的概率就会下降。
所以,在进行游戏时,我们可以通过有意识的购入相关卡牌,以“帮助”系统确定范围,提高目标卡牌的出现概率。
9.最终BOSS的选择:
狼人:打狼人最麻烦的地方在于其自带的回血BUFF,还有每回合出现的干扰抉择(大部分是负面选择),如果你的牌组没有足够的瞬间爆发力,不建议攻打。
而解决重生的办法十分简单,破坏其装备就行。
女巫:女巫的特点就是高爆发,但弱点同样明显,玩家可以通过消除法力值、卡牌无效化等负面状态克制。
也可以以高护甲正面对垒,对穿透类伤害稍加防范即可。
重生同样可以通过装备破坏的方式解除(例子:缴械)
神父:神父看似困难,其实挺简单。首先需要确认的是,神父有两种状态,人类形态与石像形态。
其中人类形态会回血,而石像形态不会,进入石像形态后一回合变回满血人类形态。
基础打法就是不断把神父打成石像,在石像形态下努力输出,总有一天把石像形态的血量打完就胜利了。
在输出不够强力的情况下,可以在人类形态低血量的时候有意识存手牌,然后一回合爆发打出石像形态顺便打掉石像血量。
值得注意的是神父有一张扣光法力和行动力的恶心牌“黑暗”,能避免最好,不能免就配合技能度过危险回合。
还有一张可以破坏全部装备的卡牌,如果你身上的装备多,在没信心快速击败的情况下,推荐收集“禁言”等可以令卡牌无效的卡(AI的智商会让它先用强力卡,所以不怕无效化对象落空),如果未能收集,建议绕道。
神秘人(魔化外婆):版本最复杂BOSS,3种形态,每种形态所具备的状态不同(目测是从所有怪物中随机选取2种),较为麻烦的状态有:
墓地挖掘(出自掘墓者的能力):战斗中每回合从玩家墓地中永久获得一张牌→当玩家没牌可用时,游戏结束。
苦恼的抉择:狼人BOSS同款状态,每回合做一次选择。
迷恋(出自约会男子):每两回合给对方一张牌。
和狼人一样,在牌组不够强力的时候,不建议攻打。
以上都了解后,下面进入游戏角色的简易分析~
因为游戏存在一定随机性,只会推荐目标卡。
女骑士→简易分析2楼
游侠→简易分析3楼
修女→简易分析4楼
小女巫→简易分析5楼
魔术师→简易分析6楼
药剂师→简易分析7楼
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