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关于平衡的一点期待啦(。ò ∀ ó。)

2019/04/20508 浏览
游戏玩法和画风真心超棒(。ò ∀ ó。)
给策划程序美术等大大打call
lz只是个刚入手的萌新 想根据我觉得神似的一款游戏谈谈关于平衡的期待
以下说法如有错 多多包涵_(:з」∠)_
lz玩贼 经常看到问毒流能不能玩的问题
回答总是什么就那样 逆版本啦 背刺版本之子blabla
加点怎么加 输出 奶302 t023或032
宠物除了t貌似都追求高协力
但相信大大们肯定希望这是一款自由度高的游戏啦
但玩家又面临着冲排名的压力 平衡性好才能保证高自由度
现在的平衡问题。。。没玩猎人 不知怎么一回事
涂毒流。。emmm
希望职业 技能 加点 宠物blabla都更平衡呀
(。ò ∀ ó。)
这样每个套路都可以玩玩
但套路的平衡还可以通过增加维度,比如天赋(lz知道这游戏要越快公测越好(版号:??),不然玩家会流失的,但这就是我一个期待嘛(。ò ∀ ó。))
lz刚玩几分钟,感觉和某款游戏神似,今天突然想起来是早已弃坑的流放之路(太肝了受不了_(:з」∠)_)
以下简称poe(没玩过暗黑。。)
poe是围绕着技能宝石的链接和职业的专属天赋进行building的 但是是真的百花齐放 任何点子配合合理building+肝基本都能t18(算是毕业吧)
除了丰富的装备库 这种平衡性更多源于逆天的天赋树
TapTap
也没必要这么复杂(当初差点被天赋树劝退_(:з」∠)_)
poe的天赋可以最大化突出技能特色,而不仅仅是基础数据的加减,这是单纯的加点 装备技能刷属性品质做不到的
lz玩过四个赛季poe,每个赛季一般两个角色,每次的流派都不一样,游戏体验也不会因为某流派太弱鸡而变得差。虽然每个赛季都要刷一遍那个刷吐的剧情,异界boss也基本没变过,但却完全不会腻。
以上只是个人小期待 天赋做不做无所谓 平衡 多样就行(。ò ∀ ó。)
(自我感觉废话很多)
希望游戏越(赶)做(紧)越(公)好(测)
关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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两年了回归了,现在主要搞什么才不是虚战截图
两年了回归了,现在主要搞什么才不是虚战
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考
一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
告诉我谁才是锻玄宗和五行盟的大师兄截图
告诉我谁才是锻玄宗和五行盟的大师兄
本想金虎苟分,没想到对手质量都差一点,和行之一起元婴战神,把锻玄宗的全压力死了。
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04:17
放烟花咯🎉🎉🎉🎉截图
放烟花咯🎉🎉🎉🎉
还上一个对手只撑过了一分半🐶还好最后一个对手够肉,让我成功把烟花看完了
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难绷 这数据还能mvp 那我为啥要玩塞恩截图
难绷 这数据还能mvp 那我为啥要玩塞恩
3-10 mvp ,这么多年头一回见
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第八天截图
第八天
我们的第八天领跑日常,今天还没开始发力
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转生的嘀嗒呢截图
转生的嘀嗒呢
现在转生没有50倍普攻的那个英魂了吗
2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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