给官方提个意见
2017/09/2097 浏览
个人感觉不错。
大家都知道现在很多玩家玩多现在的国产地沟油以后,几乎都开始厌恶全自动的游戏模式,除了充值需要手动,接任务做任务全是看动画片一样,这样一来自动化的游戏就注定站桩,地图小。因为玩家需要操作的地方不多,那么同样的注定站桩也就变成了数值游戏接着就是比氪金了,玩家游戏体验极差。
但是,如果官方不做适当的自动,当玩家玩到后期后仍然手动就很厌烦了,因为自己已经几十次上百次的地方都要自己点过去,通过几十次的副本仍然需要手动操作也是很无聊的事情。
所以我想如果把手动和自动稍微结合点会不会更好?
Mmo游戏个人觉得重要的社交,代入以及探索。代入和探索自然是息息相关的,玩家把自己代入游戏角色,当我进入一个陌生的世界,你交给我任务,我明明什么都不知道,却知道任务的地点不是很奇怪?代入感自然也没有了。这个时候就需要玩家手动操作寻找任务点。那么当玩家第一次手动完成任务后,相应的游戏中的角色也就等于熟悉了路径,就很我们去一个陌生的地方一样,一回生二回熟,那么当玩家手动寻路成功后,以后再次寻找同样的npc就不需要再手动了,因为我已经知道npc在哪里了,可以让游戏角色自己过去。这样玩家既能得到第一次探索世界的代入感也不会让以后的频频手动感到厌烦。
那么副本也是差不多的。强烈建议官方不要出扫荡,那样真的很有地沟油的感觉,而且一出扫荡就意味着体力疲劳,也是很烦的。
副本也需要玩家手动通过,希望官方能设计得有难度一点,但不是单纯的提高boss血量和伤害,那样毫无意义(其实某大陆副本做的真的不错可以参考)
当玩家第一次第二次通过同一个副本后,每次通过副本后都有副本通关评分,玩家达成三次副本s评分或五次后(或者玩家装备数值已经完全碾压副本)即可开启挂机。这样玩家既能知道副本怎么打享受副本通关的乐趣,也不会在后面的游戏中可能因为某个任务需要重复刷一个自己轻轻松松就能随意通关的副本儿一遍遍手动操作感到厌烦。
大概就这么多,打字不易,望回复(๑• . •๑)

