个人觉得水手技能应该这样调整下

2020/03/17321 浏览综合
首先说天赋吧。为什么要设置弓箭的伤害影响。既然这样不如直接设置在水里的时候受到的箭伤减少30%不是更好吗?其次个人觉得水之镣铐这个技能很不合理。既然水手的定位并不是一个攻击性角色。而是一个副坦。那这样一个损敌一千伤己八百的技能不论水手是处于优势还是劣势都不能有效的体现它的价值。个人建议。把水之镣铐的技能效果跟锦囊效果合并。在伤害敌人的同时回复自身自己队友血量,而原有的水之镣铐的减益效果则转嫁给大招,取消大招回血功能。改为使用大招后损失自身血量同时增加攻击。这样既保证了坦度,又有一定的输出。而锦囊也改为请大家喝酒,产生如彩色葡萄一样的随机效果。这才附和实际。毕竟每个人喝醉了之后表现都不一样
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