双涂装制作细节处理 by:Mojito™

修改于2019/10/30169 浏览综合
首先是这台有故事的车
这台车的涂装也是由我的一位朋友请求我进行翻新&复刻
本车为Volvo 850R BTCC saloon
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由于游戏里的240我已经制作
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所以我便将其复刻在全新的Polestar 1上
开始的时候我是想做出主角的黄色Polestar 1的,但是由于压根不存在自选风刀和那种夸张尾翼(而且灰色的那台被NFSLYY做了……)
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我只能选择放弃,转战复刻其他涂装
然后收到了朋友的一张图
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看起来还蛮漂亮,就开始着手复刻
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然后下文便是朋友告诉我还有三箱版咯……重做警告……
好了进入正题,处理这台车涂装
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其实还是带了点自己的风格的,毕竟这个工作室还不算完美,贴纸不多,穿模&不显示倒不少(比如原厂前脸不能自定义贴纸hhhh)好在赛车风格的前脸还是能贴
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赞助任选,蓝线用中号半圆lock x进行拉伸,适当改lock y进行压缩凸起就能做出这种效果,拼合得紧密,拼合得紧密,拼合得紧密(说三遍)
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注意,此处的toyo tires是由侧面和后面拼合起来的。因为刚好处于范围边界
车轮万年bbs完事,盯着那台跑动的850找轮毂可不是简单事……[嗒啦啦2_哭]做这个让我的头疼程度不亚于那台fxxk……
接下来是上世纪勒芒传奇的后人——Ford GT
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快11月了,新电影FORD VS FERRARI也快出来了,权当拿这个庆祝一下吧,而且前几年福特在勒芒开的也蛮凶的[嗒啦啦2_乖巧]
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看起来倒是简单,然而这东西穿模真的不是一般的严重……包括前轮轮距改不了这种大bug都有……
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(更新之前的截图)
好在lm车不用宽体[嗒啦啦2_滑稽]
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脑壳疼的地方开始了,你需要在这种视角下反复调节几根线的位置……从top换left/right/rear反复调节
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直到对齐为止
可能有人好奇为啥底下不填补完毕,那是因为如果填满颜色会渗到底盘,为了保持美观(其实这样还难看些)我就没有继续填补了,也可以选择一大块方形直接填补完事,赞助商这种东西……要不要都行,反正这车上色之后就很好看了23333
祝各位玩的愉快,又得咕咕几天了
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