玩家是主神的话轮回者完成任务的奖励可以自己定吗?

修改于2019/07/29393 浏览综合
比方说给个道具之类的玩意儿?还是说他们能拿到什么都跟玩家没关系?但碍于主神这层关系又不可能像养成类游戏动不动给轮回者送东西吧?毕竟看对话他们对主神意见蛮大的,正在背地里暗中搞事情,就差来一波大的了,虽然都被知道了,但也可以说明轮回者是对主神有戒心的,而主神不断送奖励的话肯定不太可能出现这种情况所以这个养成方式是不存在的,所以到底怎么培养他们?散养吗?但是又怕凉了,堆数值的话又感觉游戏档次瞬间降低了,如果制作组看到的话希望找时间回复一下,这样也能让玩家对这个游戏有一些概念
再来就是如果角色被抹杀了那么他还会出现在对话中吗?不是别人提起他的那种,毕竟我看‘男主’那个贴下面有很多人对他有意见啊,毕竟官方‘男主’这就让很多玩家不爽了,因为官方公布女杀手的时候肯定有很多人想把它当做‘女儿’来培养,你们突然来了个天降‘男主’这下好了,女儿突然来了个女婿而你不喜欢他,这就导致有很多人想抹杀他(我也想因为我也很不爽)所以如果一个角色‘没了’对话还会继续吗?我觉得不会继续比较好,毕竟人都没了,如果抹杀所代表的只是将这个角色‘流放’到不知名的地方而他们又会以莫名其妙的方式回来…并且继续暗中搞事情那么只会恶心到玩家而已,又或者有神秘的组织可以抵消主神抹杀的能力(我猜是主神(不是玩家)曾经抹杀的轮回者而他没死为了对抗主神而诞生的组织?)毕竟抹杀了就代表不想看到或者不希望他再出现了,而他再出现那就像是女儿背着你去和男人约会一样(只是打个比方)而你拿他们没有任何办法只能看着他们直到结束一样令人恼火,而如果他不会再出现对话中了也就是以上猜想全部推翻,那样工程会上升太多了,毕竟写好的对话因为少了个人而继续放的话肯定是漏洞,而不放的话相当于要把每个角色与各个人物搭配当前情况都写一遍,甚至可能有些偏执的人只想培养一个角色其他全抹杀或者不招人也要位为单独角色设计‘主角’一人剧情,光是写对话就工程量巨大了,而如果只是将比如3个人的对话去掉被抹杀的角色的对话的话肯定会很怪异毕竟还有一个人在说话而你看不见,那样就会导致玩家看不懂他们在说什么,所以以上情况要怎么办?
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