呦游前线:《古今江湖:奇想江湖》武侠DBG,这江湖值得少侠走一遭
2019/07/29739 浏览新游资讯
Hi,大家好,啊,又是一个阳光明媚的一天,哈哈,开个玩笑,欢迎来到呦呦切克闹,呦游前线栏目,我是你们的老朋友蛋蛋,不知道周一工作初始,大家今天的心情都怎么样呢?今天蛋蛋给大家带来一款武侠DBG的新游,希望大家能喜欢。

这两年是武侠游戏的爆发期,无论端游还是手游都出了无数大大小小的武侠类游戏。但是呢,现在市面上的武侠类游戏从端游到手游一直以RPG和MMO动作类型为主,比如端游火热的《天涯明月刀》《天龙八部》《剑网3》,乃至手游上移植来的《剑侠情缘三》《逆水寒》《楚留香》等等,甚至一些网页小游戏《金庸群侠传系列》都是RPG或MMO动作类型。
而一些其它玩法的小众精品武侠游戏实在少之又少。而最新开测的这款《古今江湖:奇想江湖》(以下简称《古今江湖》)则将武侠与卡牌融合起来(当然与那些无脑的卡牌手游不同),游戏玩法融入了Roguelike和DBG风格。

这里为了照顾一下有些游戏小白,蛋蛋要先解释一下什么叫Roguelike游戏,什么叫DBG游戏。首先Roguelike,是欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其本身的理念源自于二十世纪七十年代的游戏,包括Adventure(1975),Dungeon(1975),DND/Telengard (1976), Beneath Apple Manor (1978),并利用了一些PLATO系统(即第一代网络游戏),完成了基础建设。 [2] 目的是在电脑上再现“DND”游戏体验,并且严格遵循“DND”游戏规则的单人回合扮演游戏。这款游戏在当时非常受欢迎,以致后来衍生出了一系列与“Rogue”相类似或者同类型的游戏作品,这些作品被统称为“Roguelike”。其次是DBG游戏,DBG(deck building game)的中文意思是牌库构筑类游戏。游戏最开始所有玩家手上都会有一套起始套牌,其中一般包含两类牌,一类是打出后获得货币的牌,另一类一般是控制游戏结束方式的牌。然后游戏中会有商城的设定,玩家可以用货币买牌来扩充自己的牌库。玩家购买的牌会先进入弃牌区,当牌库打空后便将弃牌区洗牌后作为牌库。DBG的胜利方式一般为跑分,玩家通过购买分数牌获得分数,游戏结束时通过分数高低决出胜负。

好了,解释完之后,如果理解了这两个类型的游戏定义,也就知道这款游戏的核心玩法和机制,让我们来继续讲回《古今江湖:奇想江湖》这款游戏。
喜欢玩这类卡牌游戏的玩家大多应该很熟悉《杀戮尖塔》和《月圆之夜》两款游戏。如果玩懂了前面两款游戏,其实很容易上手这款《古今江湖》。游戏同样以构建卡组和闯关为主,这也是游戏的核心玩法,在roguelike模式下,选卡和闯关其实是同步进行的,这种高度的随机性也是游戏体验最具乐趣的地方:有时你可以运气爆棚一顺到底;有时你想要的牌就是不来,一坑到底……

游戏既然以武侠为背景,当然离不开各大门派,但千万别有刻板印象,这里的门派不是职业,而是你需要闯的关卡。
而游戏职业目前分为5种:豪侠、刺客、游侠、气宗和中立。游戏中构建卡组其实不光是构建战斗的卡牌,其实职业角色也是需要玩家搭配的,每一位角色都有属于自己的专属卡牌,而不同职业可以开发不同的流派,这也是DBG类卡牌游戏一贯的精髓所在。

说句心里话,相比玩家熟知的《杀戮尖塔》和《月圆之夜》,这款游戏只强不弱,除了典型的roguelike和DBG玩法之外,《古今江湖》拥有更加丰富的游戏模式,尤其在角色培养这块:几十种武侠角色、数百种武学招式、还有各种套装、神兵、经脉等元素等着玩家来打造。

另外还要提一提游戏的角色抽取,当你拥有武魂卷轴便可以到图书馆逛一逛。虽然游戏的抽卡设定与一般抽卡游戏在本质上没有区别,但在形式上可见开发者的用心之处,类似藏经阁的场景,十个闪烁的柜子营造出神秘且充满文化气息的氛围,每当抽取的时候总有种秘宝出世的感觉,回想起来还有些莫名窃喜的小激动~

其实游戏还有更多其他的玩法等着小伙伴们探索,总体来说《古今江湖》绝对称得上一款精品的武侠卡牌策略游戏。要问少侠何处去,古今江湖走一遭吧!

今天的节目就到这里了,小伙伴们看完后对这个武侠游戏中的“异类”感兴趣吗?请在下方的评论区留言后告诉我吧,我会及时回复滴!
