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2019/06/12100 浏览
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萌新指南帖截图
萌新指南帖
游戏玩法我就不说了,直接来说说会遇到的一些问题。 首先角色等级的提升,主要是吃经验书,经验书的主要获取途径在自由模式。 第2点,回忆碎片的获取,回忆碎片的主要获取途径是挑战任务。英雄难度是比较难一些,但是也不绝对比如说第1关。因为所有英雄难度都是可以上这三个角色的,而且没有剧情限制,混两个通用回忆碎片还是没问题的。打英雄难度的关卡炼金药剂很重要,推荐诺姆和玛亚打前10关英雄难度是没问题的是没问题的
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荒野日记·炼金药剂全面分析截图
荒野日记·炼金药剂全面分析
今天做个关于炼金药剂的整合贴,一方面是因为论坛等级长时间停滞,另一方面则是回顾下炼金机制,之后会把一些测试数据陆续贴上来 ——————分割线—————— 1.伊力斯瑞药剂 配方:盐液化+鱼油液化+毒液液化 加成:+大量暴击率,暴击伤害 -副作用 分析:加暴击率和暴击伤害仅此独有,塔娜+玛丽+天赋投掷,易怒者+羁绊+伊力斯瑞(强攻暴击美滋滋)。但唯一不好的一点是该药剂异常难炼,且材料相对更难收集(表
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物资不要在野外暂存点放太多!!!截图
物资不要在野外暂存点放太多!!!
血泪教训!!!!!!!水上行走器还差一个大熊非熊的碎片,大熊非熊的遗迹触发条件是经历夜袭后再推掉废弃营地,也不知道我当时咋想的,也可能是为了提高夜袭频率,毕竟也有过关卡刷完后都没有夜袭的经历,所以我没有立傀儡。。。。。。。 为了防止夜袭会掉珍贵的物资,于是我做出了现在都痛心的决定,把有用的物资,包括二次加工过的比如绳子布成品药武器什么的都放在野外暂存点了……😭😭😭😭😭😭😭救命如果时间重来我绝不这
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02:04
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?截图
【荒野日记】带着女儿在荒野生存,你能撑过多少天?
画风独特的生存游戏,相信会给你带来不同的体验!
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就当我是喷子好了-连载【2】混乱预期不一致截图
就当我是喷子好了-连载【2】混乱预期不一致
我真的不是为了喷而喷,现在经济环境不好,大家愿意玩游戏的肯定都是真心喜欢玩游戏的感觉和体验,这款slg游戏在一众游戏里已经算是比较有特点能杀出重围的了,多说两句不能说跟游戏方是惺惺相惜,也可能是寻求某种情感慰藉。 最近没更新是因为看到游戏方的确是在上个活动版本翻车后快速调整思路做了许多努力,当时想续写一篇【2】吐槽主角团前面几级毫无存在感,根本不能在玩家心里留下印象,也能承接上【1】里路人罗莎败
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当我是喷子好了-连载【1 】败笔罗莎截图
当我是喷子好了-连载【1 】败笔罗莎
这游戏真的除了打爆机甲肢体的有限快乐外,其他策划都没动脑!? 罗莎:剧情当面,作为推动主线剧情的灵魂人物罗莎,在塑造性格方面做的一塌糊涂,这种单薄完全无法承载主线剧情,导致主线拖拖拉拉,既没有完成主线拯救的成就感,也没有陷入险境的紧张,更加没有同伴互相救赎的感动。而这些,都是传奇slg或者单机战旗游戏的灵魂特点。 讲的细一点,前期罗莎根本不像袍泽,无法作为主力队伍操纵,性格也没有什么特点,中期
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当我是喷子好了-【活动】思考不足+没诚意截图
当我是喷子好了-【活动】思考不足+没诚意
这个活动快结束了,不算在连载内,趁着没结束赶紧评价下。 我不知到理解对了没有,这种活动应该是为了提升玩家短期活跃和消费; 1.充值购买新英雄, 2.体验新玩法的快乐; 3.如果有可能,让掉队玩家干赶进度。 按理说是玩家游戏公司双赢,结果却搞成了地图设计者的自嗨。我不知道有多少人跟我一样,对话冗长,说的不清不楚,完美承接了主线任务的毛病。 结果反正我是没欲望打几个图,眼看着那么多眼馋的兑换奖励
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