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修仙之路6、7月测试即将结束

置顶精华修改于2023/05/291.1 万浏览综合
修仙之路6、7月测试即将结束
各位道友,修仙之路第二轮为期两个月的测试即将(8.1)结束了,感谢大家支持。游戏关闭测试,重做 重开测试是一个好游戏不断完善的必经之路,希望大家能理解。
游戏重做会对很多地方进行修改,比如游戏装备人物属性等数值的调整、对鬼市 pvp门派等机制的完善、对商铺一口价 宠物 战盟小队作战 成就等内容的补足。
本次测试后重做将会和上次测试结束重做一样,对游戏模式进行较大的改动,游戏还会进一步完善不氪金、不爆肝(因为小号这一块确实做的不好,道歉)的理念(基本的恰饭肯定还是要的,但不想着赚多少钱买澳洲别墅那种),尽量做到充钱舒服但是不会拉开很大差距。 下次测试版发出来可能会花钱做一套ui界面,毕竟这次测试还能剩下一点钱(膨胀一下),但不做其他游戏那种花里呼哨或者不搭修仙游戏的,这种还不如不做。毕竟没有游戏内充值,钱都是少数爱心人士支持的 不能乱花。。。
还有一点就是会员等充值记录都是保存的,所以支持过的不用担心还要重新花钱,本次测试的玩家也会在下次测试有福利。 具体游戏重做计划也希望更多的玩家参与进来,有好的建议可以在taptap论坛写出来。这个游戏我自己也就做了一半的内容,很多内容都是玩家贡献更新出来的,所以大家有好的想法不要藏着啊!
说实话从做这个游戏到现在经历了很多,游戏一开始只是为了和朋友证明一下他玩的几个修仙游戏做的太懒了,到tap预约无人问津,到后来第一次测试被破解,当时心都碎了,幸好很多人鼓励我慢慢做下去,还有几个有钱的大佬用爱进行了发电,到现在这么多人喜欢支持这个游戏,都是一开始没想到的。中间很多人羡慕我做了个这么多人玩的游戏,但是让我再选一次不一定会还选择做这个游戏,个人做又累又不赚钱。但是现在想想估计还是会选择做,为了那群天天在群里督促我改进游戏热爱游戏的人 哈哈
最后修仙之路祝大家天天开心,下次再会!!!
12.10号开启tap测试,为期10天截图
12.10号开启tap测试,为期10天
游戏安装包审核已通过,12.10号开启tap测试,为期10天 测试完成后很快也会上线正式版,没玩过的可以先了解熟悉下
官方
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服务器升级配置 维护3个小时
最近服务器压力越来越大,频繁出现卡顿 今天重金升级一下,需要大概三个小时完成
官方
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服务器停机进行维护和版本更新
更新内容如下: 1、修复奇遇修士功法展示和获取不一致bug 2、炼尸初始抗性增加 3、赞助次数上限提高,6层之后每层需要的兑换码数量提高;基础也进行提高 4、添加更多皮肤可以购买,所有皮肤增加一点基础属性 5、前期门派秘境掉落修为丹 6、修复炼尸融合后基础效果丢失 7、门派秘境地图变小,掉落不变 8、增加切换角色功能 9、其他一些优化 taptap包在审核中,应该很快就通过了
官方
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官方问答贴
大家遇到的问题都可以在这里寻找答案或者询问[表情_吃瓜]#发现好游戏
官方
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2.4号 中午12点停机更新,预计3-5个小时
更新内容如下,本次关于强度更新不代表最终平衡 20260204 1、所有目标的攻速间隔最低限制为0.2秒 2、新增2个通用本命法宝,元婴期开启,消耗雷晶、紫晶 3、体修穴位仅第一次修改需要修为,后续消耗材料:天道石 4、攻击类本命本法移除必定命中,按照人物全部神念进行命中 5、物理灵兽强度提高,中后期捕兽夹降价 6、修复五行之地和太古废矿手打不掉落材料bug 7、门派秘境扫荡(只产出基础材料和气运
官方
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