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自动打虫机截图
自动打虫机
①重型脉冲鱼雷是核心武器,必须加射程 ②等离子网也是核心武器,必须加范围 ③重幽灵导弹是非常优秀的武器,高速、高射程、追踪、穿透、高输出,很多地方都能用上 ④回能不要太低,有时候控制住二改大虫也还是会一直耗能(也许是撞击伤害?但有时候又不会,不太清楚),回能太低会导致攻击间隔太大无法快速击破 ⑤无限宝石最好是金色冷却,大大提高容错率
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关于视界线相关的动态截图
关于视界线相关的动态
自从作者开源跑路后,eh也是进入了玩家自己更新自立自强的社区版模式,这里还是简单总结一下这几个月里有关eh以及作者的相关动向 众所周知作者去年八月底将eh开源然后跑路了,对于我以及那些只玩官版不想动花里胡哨的社区版的人来说是一个结束,但是好消息是毛子作者还活着,(指没有被拉上俄乌战场。作者在把eh开源后的这几个月里跑去更新ehf了 (就是第二个,Event Horizon-Frontier,这ta
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Event horizon舰船配置思路截图
Event horizon舰船配置思路
前言:船只配置的自由度很高,不局限于本帖所说,仅为个人感悟。常规基础配置 必需组件:武器,打伤害为必需组件 能源组件:武器开火消耗能量,需要能源组件进行储能与充能。 引擎:为飞船提供动力,必需。 非必需组件:防御组件:为飞船提供装甲值或盾甲或能量护盾或抗性值,由于飞船自带一定装甲,所以非必需。 无人机:无人机 特殊组件:功能型组件,增伤,加攻速,射程等。 僚机:对舰船本体的提升。 以游骑兵Ⅰ型为例
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写给萌新的一点小攻略(应对怪物攻略)截图
写给萌新的一点小攻略(应对怪物攻略)
(鬼新娘的盛世美颜镇楼) 开服玩到现在,也玩了个把月了,挺上头的 虽然咱也不是什么高手,比起排行榜的大佬还差得远,但是也算是个老手玩家了 主要是我六百多星的局还能排到一些刚玩不久的小萌新,连怪都不会应对,因此特地写点攻略给萌新,也算是给游戏初期帮助我的大佬传递攻略了,本攻略仅代表个人浅薄的理解,如有错误还望海涵 目前游戏只有一个大地图,古蜀遗迹,这里不讲浅层,只讲深层。(浅层我只玩过几局,主要混迹
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