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一些感想呀

2019/12/12536 浏览反馈
我的看法:①ui界面改的那些地方,和其他二次元类游戏很像,有一种扁平的层次感,我觉得挺好的,只是要改的话应该统一一下,即全改,这样整体上看起来就会不错。比如作战那个地方,点开的话还是以前那样,这个地方也可以改一下,还有回主界面的按钮,返回的按钮,以及人物头像那个像id卡的东西等等~。
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还有就是功能按钮差不多都靠界面两边位移了,很方便,这个地方要赞一下,主界面感觉离小怜有近了一步,有木有呀。②卡池那里相比以前确实不太好看,主要是颜色有点单调而且都是深色,有特殊卡池时候把魔女形象放在上面感觉有点怪怪的,可以看到后面是有个类似六芒星一样的图案在转动,不过线条有点不显眼,不如让它线条更明亮一些?解决方案是背景可以换个明朗柔和浅淡的颜色,要么简约又不失风格,要么在那个图案的基础上再花里胡哨一点~毕竟是卡池嘛
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③尼克斯学姐我个人感觉不如以前的好看呀,以前的是真的很好看,如果要改立绘这样的,其实可以先放对比图提前征求一下玩家意见,虽然这样有点麻烦,但是画风立绘也是吸引玩家的地方呀。
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④图书馆系统挺棒的,对游戏做了补充,是一个好游戏应该考虑到的~⑤剧情系统,我觉得这个是最大的优点 ,界面用线状图结合人物看起来清晰明了(步骤也少了),比以前好很多,而且还有点高大上的感觉,其次是剧情卡池,妈妈再也不用担心我错过魔女了(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵,之前奥古斯塔没有参与,现在达到剧情条件就有卡池,很人性化哈,能感觉到这一点挺用心滴。
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⑥这一点不知道是不是记错了,左下角把登陆界面的公告移步到游戏里面了,这个确实很方便,我以前经常是为了看公告退出去再登陆的。
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⑦关于残影加属性的,( •́ὤ•̀)我发现加属性的残影都不怎么是我心仪的那个上面,比如瑟蕾莎的残影属性是加在“花艳终散”上面,而我比较喜欢的是“樱庭漫步”٩◔̯◔۶,还有艾米莉欧,我比较喜欢“樱伴火花”,但是属性却加在“清凉夏夜”上面了,要是能在不违背规则的前提下,把加的属性用到喜欢的残影上面就好了,毕竟好看的残影人人都爱,用起来也开心
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⑧呃,怎么说呢,之前有段时间没玩,发生过什么我不知道,但是我也只看现在,不管过去,其实有问题可以好好沟通,骂骂咧咧的谁都会,,但是没必要,因为官方也不是说专门给玩家作对把。
游戏关服预告
亲爱的各位玩家: 感谢大家对于<魔女兵器>的喜爱与包容。 由于后续游戏App审查条件的收紧,以及公司在游戏研发运营能力的不足,我们遗憾的宣布即将在停止<魔女兵器>在中国大陆地区的运营。 游戏已经在24年1月已经中断了各类充值途径,并定于在2024年8月17日0点关闭游戏服务。 游戏关闭后我们会对账户数据进行清理与删除,感谢大家的支持和理解。
官方
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01:04
【魔女兵器】高燃卡点混剪 Let's go截图
【魔女兵器】高燃卡点混剪 Let's go
游戏导航:https://www.taptap.com/app/12944 啊,找音效好难,而且最后也没达到想要的效果。嗯···还是技术不到位,等我一段时间,整个大的
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01:46
卧槽我居然看到了这游戏截图
卧槽我居然看到了这游戏
这游戏我好像几年前玩过来着,后来就找不着了 是不是这个,以前觉得开场动画还不错,录屏来着。我不晓得现在是不是一样的,这视频只是老早以前录下来的。
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许愿魔女兵器的648啊,更希望魔女兵器官方也能看到啊截图
许愿魔女兵器的648啊,更希望魔女兵器官方也能看到啊
相信有不少人都见过封面的这个女孩,在壁纸或者鼠标垫之类的,但可能不知道她的名字,她叫白烛,初登场于魔女兵器第四章“深潜症”,是一位漂亮而且身世坎坷的姑娘, 我当时就看到到了白烛才决定入坑魔女的,但玩了一段时间,实在是玩不懂,便在B站上看魔女的剧情,这一看剧情便陷入魔女兵器无法自拔了。魔女兵器是一款性转、百合但又不止这些,魔女对于科学与政治权谋都有不浅研究,魔女兵器的主角并非被冠以“指挥官”之名的摄
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00:05
永远等待着……金杯的回归截图
永远等待着……金杯的回归
#发现好游戏 #游戏日常
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