关于厄咒的那些事

修改于2020/05/161726 浏览攻略
这个帖子给大家讲讲关于厄咒的那些事,人类和屠夫角度都有
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(这只是张图片哈,因为不放图片显得很尴尬。。。我讲的是厄咒)
还是那句话,萌新向帖子,喜欢的点点赞,有哪里说的不好的可以提出来,不喜欢或者觉得没用的你可以不看,我没强制让你看,也没强制让你发表你那“宝贵”的见解。
先从比较基础的开始。
一、厄咒是什么?
厄咒是杀手技能中比较强力的一种,一般效果都很强大,但是在地图中都会有图腾对应相关厄咒,厄咒图腾只要不被拆除,就会永久生效(闹鬼之地是拆掉火图腾之后开始生效)
目前手游的厄咒技能有:
女猎手----厄咒:猎手摇篮曲
妖巫----厄咒:毁灭、厄咒:吞噬希望、厄咒:第三封印
怨灵----厄咒:闹鬼之地
通用----厄咒:难逃一死
端游还有一个死亡枪手----厄咒:惩戒,看看就好。
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二、图腾
图腾就是三个骷髅头绑一起的那个东东。
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(请自动忽略字幕233)
图腾在地图中会刷新5个,分为普通图腾和厄咒图腾,厄咒图腾是会发光着火的,普通图腾不会,所以厄咒图腾又俗称火图腾。
想要找到火图腾,除了常规的瞪大眼睛看之外,还可以听声音,你在接近火图腾的时候能够听到着火的声音,这个声音和地图中篝火的声音是一样的。所以听到着火的声音就四处看,有篝火的地方就只能瞪着眼睛看,主要是看周围的角落,比如油桶旁边啊墙拐角啊是不是有图腾。
那么什么地方会刷新图腾呢,这个其实也没办法在这里全部讲出来,第一我对地图的了解还没到那种程度,第二,图腾刷新点还是有点多的,那么多点只会刷5个,第三就是,太麻烦了还得专门逛街截图[嗒啦啦2_累]
三、我怎么能够知道杀手携带了厄咒技能?
图腾效果在触发以后都会在人类界面产生“被诅咒”的提示。
厄咒:猎手摇篮曲 在你打完一个QTE的时候就会触发提示。
厄咒:毁灭 你松开正在修理的电机后电机会直接冒出火花并收到提示。
厄咒:吞噬希望 技能叠满三层,并使用其一刀杀效果攻击一个人类之后同时触发“被诅咒”和“危险”的提示
厄咒:第三封印 杀手攻击最后2/3/4的逃生者会触发“被诅咒”和“障目”的提示。
厄咒:闹鬼之地 拆除技能所对应的两个火图腾中的一个时,全体逃生者会收到“被诅咒”和“危险”的提示
厄咒:难逃一死 大门通电后,杀手使用普通攻击逃生者会有“被诅咒”和“危险”的提示(兔妈的斧头,猪猪的伏击,军团的深度伤口等伤害均不触发提示)
(重点来咯)
四、人类应该如何应对厄咒?
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开局养成习惯,摸一下机子然后松手观察有没有毁灭,别修了半天还不知道有毁灭,接着再打一次QTE就可以判断有没有摇篮曲。
第三封印过于冷门,我觉得除非是技能奇缺的新手奶奶应该都不会带这种技能,反正发现有就拆。
网上有些建议是如果没有触发厄咒提示就不要拆火图腾,因为有可能会拆到闹鬼之地。而我的建议是看到火图腾就拆,不要怕拆到闹鬼,你等到吞噬希望触发的时候再拆就晚了。吞噬希望的一刀杀效果触发一般会在还剩两三台机的时候,突然蹦出来的一刀杀是很容易让人类的节奏完全崩掉的。而闹鬼之地说白了是个比较看脸的技能,要是拆的时候杀手旁边一群人,哎嘿杀手美滋滋全部放倒,但是这种情况非常非常少见,一般要么就是在追一个人,要么就是在逛街找人。闹鬼之地的生效时间一般就是杀手砍倒一个人,放上钩子,再走一走就没了,不用害怕拆到闹鬼。闹鬼被拆一般情况都是比较前期的时候,前期人倒了你还有机会去救一救,如果已经减员的情况下还触发了个吞噬希望那就真的非常难受,基本上没办法翻盘。
难逃一死这个厄咒的最简单的对付方法就是看到白图腾就拆,现在屠夫大概率都会带一刀杀,如果只剩一台机而场上的人类数量仍然没有减员或者只减了一个,那么你可以稍微逛逛街把图腾都拆掉。或者屠夫愣是要在那守三连,你也别在傻傻地在那蹲起蹲起吸引他的注意力,直接逛街把图腾全端了再说。另外在最后一台机的时候如果旁边有白图腾,你可以先不用拆,修完之后万一那东西直接着火岂不是美滋滋?
五、屠夫携带厄咒技能的思路
手游屠夫我发现除了玩奶奶的基本上都不带毁灭,也不知道为啥,总感觉锁机比较好(当然各有各的好处)。
有人就觉得哎呀厄咒改了没用了。那当然,你拿着一级厄咒确实没用,回退速度和你自己踹没有区别,有些时候人类一看图标是一级厄咒都不带管的,最好是点出了二级或者三级再带。
毁灭的作用主要是拖节奏,比较适合那些拖节奏的屠夫或者击杀速度快的屠夫,这里推荐我推荐几个屠夫:
1.门徒(佩奇)
佩奇想要用毁灭打开节奏就需要比较快速地击倒第一个人,放倒之后戴头套上钩,再用bbq马上去找正在修机的人的麻烦(最好不要找闲逛的),这样一台机就白修了,三级毁灭的回退速度很快的。然后人类看到另外一个人被砍了之后其他修机的人肯定会去救援,那这台机也等于白修,他救完一圈人回来机能直接掉一半。钩子上的人下来肯定是要拆头套的,根本不可能先去找厄咒,其他的人如果选择拆厄咒,那修机的进度就非常缓慢了。你只要追人不上头,节奏就把握在自己的手里。
2.护士,凛妹
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【穿上这件衣服,你就(假装)是护士长】
这两个因为是幻神,技术好的话人类分分钟倒地,挂完人之后直接找下一个人。只要你的击杀速度够快,人类就没有时间去修机,一直处在一人上树一人溜鬼一人救援,只有一个人修机,那个人如果去拆厄咒的话找的快还好,找的慢了等于开局啥都没修。
3.军团
军团说白了就是拖节奏嘛,不停地扎人,这边扎完那边扎,让人类不停地自摸,没法修机。
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4.医生
众所周知,老杨守三连那可是恶心的一批,而且人类进入阶段后需要摆脱控制才能继续修机,携带毁灭可以让它的作用发挥到极致(当然得建立在毁灭不炸的情况下)
其他屠夫想带也是可以的,但是我觉得奶奶和夹哥带锁机的收益会比厄咒高一点(当然,这是个人的搭配习惯,想怎么带怎么带)。因为奶奶和夹哥需要花一定的时间布阵,等你布好阵了人类也修完一两台了。而且这并不绝对地说他们布好阵就无敌了,如果布置的时候旁边有人看见你了,等你一走全部排掉,那你也白忙活了。这两个屠夫基本上都得抱着守三连的准备(人类如果没有白给的话),我不是在危言耸听,夹哥开局摆三四个夹子之后就直接能掉一台,如果有锁机就能让前期你的机子不会掉的太快。 这里推荐的搭配是毁灭加心惊肉跳,也不是什么新颖的搭配了,你拆完毁灭我就踹机子,不拆毁灭机子飞速倒退。带上这套技能没有必要守毁灭(我觉得不带这套也可以不用守,毁灭本来就是拖节奏用的)
其他的厄咒都比较一般,想带吞噬希望并且想用出来效果的话最好就不要带其他的有提示的厄咒(摇篮曲,毁灭),免得被“误拆”。想用闹鬼之地就带有提示的厄咒,和吞噬希望相反。但是不推荐携带两个厄咒技能(不包括难逃一死),尤其是吞噬加闹鬼,这样三个火图腾也是很容易被人类发现的。
吞噬希望和闹鬼之地其实都是比较看脸的技能,吞噬希望开局一炸就直接没用了,闹鬼之地收益不稳定,你就算触发了那个效果也撂不倒几个人,我觉得没必要带。
当然还有其他的搭配,比如说老杨的不让修[嗒啦啦2_哈哈]
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