【转载】圣痕测评丨诺贝尔加强了,现在能用吗?
修改于2019/10/30301 浏览攻略心得


舍弃了输出,增强保命能力的套装。由于大环境下,输出低是原罪,所以诺贝尔是整体偏弱的。再加上卡夫卡不讲道理,输出加成十分优秀且更为通用,诺贝尔真的是哭出声。
上:输出担当,改版后由完全的连击增伤→固定增伤+连击增伤,总值不变,相当于加快了启动速度,并且一部分能够加成两件套的伤害了。
中:10%的暴击率加成一般,减伤稍微增强了生存能力。
下:套装配件,自行发电上虚弱,但由于增幅山吹的存在,基本没必要。
两件套:看上去美好的额外输出,但和睡美人大剑被动不同,不吃上中大部分的效果,差评。
三件套:优化手感,进一步增强生存能力,爆伤契合小红。改版后,3件套额外将2件套的加伤提升至200%,加强幅度感人。

诺贝尔(上)

圣痕分析:
无限制25%物伤+20%蓄力物伤(依据连击数),无限制物伤使得改版后相对改变前更为通用,且能加成2件套,而蓄力的叠加次数从30连击叠满,下调至20连击叠满,加快了启动速度。
由于目前以蓄力物伤为主要输出方式的角色偏少(且布洛妮娅更倾向薛定谔上,物理姬子挖矿多年),主要就樱桃炸弹使用,所以上位单件的价值其实不大。
诺贝尔(中)

圣痕分析:
占据了重要的增伤中位,限定蓄力攻击提升10%暴击率,就樱桃炸弹而言,由于实战配队中暴击率非常高:山吹队长26%+山吹被动10%+睡美人20%+基础会心20%=76%,且自身技能无爆伤加成,导致该10%的暴击率加成非常一般,属于锦上添花型。
减伤效果同样需要蓄力攻击来维持,而且可以减免流血,有一定的作用。
单件一般,常凑成套装使用。
诺贝尔(下)

圣痕分析:
虚弱效果现在可以由增幅山吹或者蓝莓特攻的必杀技来提供,尤其是山吹上虚弱的方式,简单直接,而且持续时间非常长,完全足够樱桃炸弹打满一轮输出,因此下位的意义仅在于让携带者单独发电上虚弱了……
单件来讲常用于队伍中没有其它虚弱来源,需要自行发电上虚弱触发自身虚弱增伤被动的场景,有一定的开发潜力,但目前作用有限,常用于凑套装。
套装

2件套技能分析
虽然2件套可以在蓄力攻击击中敌人时对周围敌人造成伤害,但是这个伤害和睡美人大剑被动不同,并不是附伤类型,有独立的伤害数字,只享受无条件增伤,不享受诺贝尔中的加成,只享受诺贝尔上25%的无限制物理。且无法破盾(和萧云·红中一样):在主流输出流程中,是需要樱桃炸弹边输出边破盾的,2件套的伤害不能破盾使其在实际战斗中更为弱势。
好在2件套的倍率较高(3件套还有额外提升),触发CD短,樱桃炸弹的自身加成均为无限制全伤和物伤,所以2件套算是勉强把整体输出抬了一手。

3件套技能分析
和单件一样提供防御能力和伤害加成,并没有什么突出的效果,由于中、下位比较弱势,上位的强度也不算高,整体来说三件套使用的机会比较少。30%的暴伤不够给力,很多情况下不如直接将下位替换为米开朗基罗(叠满70%爆伤)更为实在。
改版后,额外地略微增加了2件套的倍率(180%→200%),整体收益还是较低。除非真的没有队友提供虚弱,否则基本不会使用3件套。
圣痕对比分析
由于诺贝尔套装的实质增强仅:上位25%无限制物理(可加成2件套)和2件套的倍率由180%→200%,提升感人,输出地位基本没变(依旧不如米普米),所以下文主要介绍樱桃炸弹使用米普米和卡夫卡3件套以及卡夫卡上、中+米开下的对比情况。

就期望值而言,无论是卡夫卡一套,还是卡卡米,都明显优于米普米散搭。考虑到实际战斗中,物理辅助增伤圣痕较多:如特斯拉·乐队上、贝多芬中、古斯塔夫中等等,米普米相对于卡夫卡的劣势会被进一步扩大(且米普米不适合深渊)。
特别的,如果是樱桃蓄力到热量值的一半,打连携终结技,再蓄力再打连携终结技,若是硬凹2个终结技的4段伤害全暴击,卡卡米的伤害就会明显高于卡夫卡一套。
不过,从另一个角度来说,诺贝尔在全身都是减伤的情况下,伤害仅比米普米散搭低一些,算是很不错了。

总结一下:
在极其恶劣的环境下,诺贝尔或许会有较好的表现。但可惜的是,目前游戏中并无这样的环境。单就输出层面而言,诺贝尔不如米普米散搭,且更是难敌新一代圣痕:卡夫卡(启动快,伤害更高,伤害稳定,通用性强)。
诺贝尔作为樱桃炸弹的专属圣痕,确实不够牌面,倒是专属武器【睡美人】非常重要,圣痕则更加推荐无敌的【卡夫卡】。
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