归根结底还是英雄的游戏。

2017/11/30361 浏览综合
简单来说,游戏机制是英雄死亡后所有单位返回泉水,而不能接受玩家的控制,也就是说兵种单位接受的是英雄的控制。所以与其进行兵种的压制,不若选择强追击性,高伤害的英雄进行斩首行动。只要英雄死亡所有的兵种都是摆设都只能被衔尾追杀。所以与即时策略的魔兽一类区别很大。在英雄死亡后,无法做到具体兵种的操控哪怕只是简单的攻击和禁止。建议英雄死亡之后可以点击各个兵种图标进行死亡后的操作。
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