下载 App

130胜率出场率过高,很大概率将进入荣誉室?

2019/10/30658 浏览攻略
TapTap
最近我们一直在说任务战吼萨非常强势,不管是胜率还是天梯所占的比重都还挺大的,大家寻找这个卡组强大的原因与弱点,可是不少玩家都忽略了一个随从,那就是130精神控制技师。下面是一张数据图:
TapTap
我们可以看到130在近期的统计数据中已经出现过了44W次了,其中在一局对战中打出130的胜率也达到了54.1%,对面的130总是能拉到我们最大的那个随从,而且遇到战吼萨还要一直防着,非常困难。今天我们就来聊聊130到底有多强,是不是应该进入荣誉室了!
TapTap
卡牌介绍:
TapTap
首先我们来说明下为什么要叫“130”,这全部来源于这张卡牌的出场台词:“安装TC-130精神扰乱装置! ”Engaging TC-130 Mental Dislocator!被称作TC-130的精神控制技师大量地填充了炉石的素材库。拉走对面场上的弗丁,或者对方抢走了你的伊瑟拉,这样的事情屡见不鲜。如果TC-130用的时机准确,并且你是一名欧洲玩家,胜利的天平会被直接拉向你这边,毕竟TC-130是费用最低的获得对方随从控制权的方式。然而,这张牌的战吼发动条件颇为苛刻,而且由于对方拥有至少四个随从,有可能难以获得想要的随从。
TapTap
定位和介绍:
3费33的身材是非常标准的,战吼效果如果你的对手拥有4个或更多随从,随机获得其中一个的控制权。首先130厉害的点在于随时可以给到对手压力,也就是这局比赛打下来如果我们没有把双130交掉,对手的场面最多铺3个,不敢多铺。这样不管手牌有没有130这张卡,都是无形的威慑力。作为一张特别的功能牌,我们没有过多比较的空间,很多控制卡组前期不知道带什么卡来针对快攻,或者用什么来填补3~4费的过渡曲线,130都是比较优质的选择。
TapTap
在之前的战吼萨卡组中130就是前期非常不错的手段,战吼效果被沙德沃克后期重复使用,等于一场对局下(不包含任务效果)我们最多可以打出4个战吼。对于后期的翻盘和对于场面的压制力也是当仁不让的。
TapTap
场面压力分析:
那么限制3个随从是什么概念呢?我们试想如果起手上了一些1/1或者1/2的随从萨满不去解,这些随从不像奥秘守护者那样有成长性,完全可以一直卡住对手的格子,对面想下随从但要防130就只有两个位置了。如果在3~4费铺了4个随从,那么3费3/3下去拉一个2/2左右的随从是不是对于铺场卡组来说是毁灭的打击呢?(如果拉到1等奖更恐怖)一般来说3~4费铺场卡组都是这样的节奏:我们算是1费跳币两个1/1左右的随从,2费2/3,3费3/3,这个场面我们下一个3/3取中间值拉2/2基本和对手的场面质量差不多了,拉到大一点的甚至会反超场面。
TapTap
使用技巧:
这里打正常卡组看到对面超过4个随从就可以上了,或者贪一点配合任务的双倍战吼在5个随从的时候拉两个。注意在面对复活牧等卡组,如果我们能拉掉对手的亡语随从,那么整个对局的后期复活随从质量会受到严重的影响。这也是我们在打亡语卡组的一个关键点,去拉对面亡语随从弱化卡池。
数据分析:
TapTap
数据这里还是以任务萨这个130使用率最高的卡组来说明,我们可以看到这一套可以说是偏向控制卡组,胜率竟然稳定在60%左右,我们回忆一下最近的版本,这是很少控制卡组可以达到的。
TapTap
我们可以看到现在的天梯环境情况,铺场萨、任务萨占了T1梯队的前排,而节奏贼是针对萨满的卡组。虽然铺场萨满是不带130的,但是任务萨所占的比例是铺场萨的3~4倍左右。
TapTap
卡组推荐:
(这里推荐给大家的卡组是第一梯队的,给大家推荐任务萨,也考虑到有些玩家可能不喜欢萨满,也找来一套非常强力的节奏贼卡组)
TapTap
AAECAaoIBqbwAu/3AouFA7SXA72ZA+GoAwycAt4F7/ECtJEDxpkDu6UDz6UD1KUD1aUD+aUD2KkD1ckDAA==
任务萨很多小伙伴们都玩过,这里Box君给大家说一些进阶的技巧,这样如果碰到内战等情况会有一些优势:
①留牌方面起手留任务、淤泥、奋进的探险者、兔子也是起手必留的。怪盗图腾后手是必留的,先手的时候看职业来定,内战的时候后手还是必留。学徒一般不要起手就留,留布揽鼠可能还会更好,最后就是魔古了,这个一般不留的,除非起手突变魔古都在就留下了。
TapTap
②说比较多的对局,铺场萨,快攻类萨满起手魔古还是可以留的,如果有一定的随从,那么沙暴元素也能留,当然前提是知道萨满形态。此外我们在完成任务可以更多战吼选择的时候,要考虑留资源,把更好的战吼牌留到后面配合技能打出。
TapTap
AAECAaIHBLICrwSSlwPc0gMNtAHtAs0DlwaIB8f4ArSRA4+XA5CXA/uaA/6aA/WnA93SAwA=
贼这里没什么太多的技巧,卡组有一定的改动,这是小伙伴们抓萨满上传说的一套节奏贼,沙库尔比较看脸,觉得脸黑的可以选择换一张迈拉,现在迈拉并不是所有节奏贼都带,因为偷牌的体系下我们的资源足够没没那么着急过牌,所以迈拉和偷牌体系放一起有时候会卡手。
TapTap
写在最后:
那么问题来了,小伙伴们觉得130要不要进荣誉室呢,这里两个选项我们就不投票了,大家在留言区交流交流自己的想法吧!
09:33
弃牌猎截图
弃牌猎
提克托克特化卡组还是完成很快的,但根本不能终结比赛,甚至能被各路英雄牌单杀,但完成思路放这了
2 赞
2 回复
新手猎人卡组是真的不行截图
新手猎人卡组是真的不行
复活从一堆尸体里出尼利,3费随机召唤直接出王哥,还是打不过我的新手法术瞎 就应该给我多来点快攻,什么撕裂术之类的,爽的一
3 赞
3 回复
从夯到拉排名新版本奇闻卡截图
从夯到拉排名新版本奇闻卡
新版本卡牌已经全部发布完毕,新版本也马上就要上线了,在新版本上线一周前竞技场会提前轮换,所以各位不要忘了去地下竞技场买两张门票打到两败,这样轮换时能白嫖门票。 关键词:奇闻 版本有趣程度:9分! 奇闻传说卡牌会自动将额外卡牌加入你的牌库(占卡位)每个职业都有一位奇闻卡牌,例如猎人的希尔瓦娜斯或格尔宾,他们来自耳熟能详或前所未见的时间线。 简单来说就是巨型关键词的牌库变种,不过卡牌之间能产生互相
15 赞
3 回复
00:17
大安全球赛结束截图
大安全球赛结束
大安全球赛圆满结束,让我们一起期待下一届大安全球邀请赛#炉石传说 #酒馆战旗 #大安庄园全球邀请赛 #炉石传说穿越时间流
这些是恶魔秘境木系中最超模的牌截图
这些是恶魔秘境木系中最超模的牌
他们个个身怀绝技,打出就让敌人有投降的想法,强大的牌效更是令人惊喜,所以他们在炉石是什么强度呢? 月轮秘术:复制场上任意一张随从,注意是任意,甚至能复制对面的牌,只要一费能带来的资源,可是恶魔秘境中其他牌无法比拟的 疯狂生长:1+2+2跳二抽二,不必多说,还有在恶魔秘境里面增加法力上限,换成炉石语来讲,应该是获得一个空的法力水晶 精灵龙:二费跳一站一个2-5的怪过(种族龙) 王庭守护:三费招两个三
3 赞
2 回复
乱斗6-0截图
乱斗6-0
乱斗极限快攻猎6-0,没有橙卡,卡组见评论#炉石传说
8 赞
7 回复
《穿越时间流》三大主流卡组优劣势精讲截图
《穿越时间流》三大主流卡组优劣势精讲
Ciallo~(∠・ω< )⌒★大家好呀,这里是一睡醒就会玩游戏的可是梦会醒啊。很多小伙伴说补丁一上线又不知道玩什么卡组了,感觉很强的卡组自己上手却一直赢不了。本期就给大家仔细讲解一下目前主流的套牌有什么优劣势。目前天梯主流的卡组主要是:奇闻萨、发现猎、精魂瞎和战士(任务战和龙战)。本次炉石线上赛都基本上一这些卡组构成。当然每个选手也有自己的独特卡组,像龙法、节奏k、烟花贼等等。但是这些卡组都比较
4 赞
今天上传说了,我又发明成功了一个卡组截图
今天上传说了,我又发明成功了一个卡组
### 自定义 战士 # 职业:战士 # 模式:标准模式 # 甲虫年 # # 2x (1) 烈火炙烤 # 2x (1) 赤红深渊 # 2x (1) 黑暗的龙骑士 # 2x (2) 先行打击 # 2x (2) 影焰晕染 # 2x (2) 活体烈焰 # 1x (2) 灼热裂隙 # 2x (3) 喷发火山 # 1x (3) 永恒雏龙 # 2x (3) 灾变战斧 # 2x (4) 灼烧掠夺者 # 2x (
6 赞
7 回复
我觉得我这开包还行,反正我玩死骑的,死骑的兆式牌都给了,我这488预购,没给我中立橙,给我猎人巨型,我不玩猎人[表情_暗中观察]刚进游戏,加载完成给我一个猎人巨型然后就是那个凑100的卡,这多少有点点背[表情_思考],之前分卡攒了一万六的尘,看情况把死亡之翼英雄牌合一下到时候版本更新就能玩了,现在乱斗可以体验一下截图
我觉得我这开包还行,反正我玩死骑的,死骑的兆式牌都给了,我这488预购,没给我中立橙,给我猎人巨型,我不玩猎人[表情_暗中观察]刚进游戏,加载完成给我一个猎人巨型然后就是那个凑100的卡,这多少有点点背[表情_思考],之前分卡攒了一万六的尘,看情况把死亡之翼英雄牌合一下到时候版本更新就能玩了,现在乱斗可以体验一下
2 赞
2 回复
00:40
超爽魔网卡雷法,轻松一回合30直伤斩杀。截图
超爽魔网卡雷法,轻松一回合30直伤斩杀。
后期手里攒一堆法强直伤斩杀,打拼后期的卡组很强势。留牌魔网额外触发和给随机魔网,林地可以考虑,(牌过起来,经常是各种糊的)。 ### 魔网卡雷法 # 职业:法师 # 模式:标准模式 # 甲虫年 # # 2x (1) 初始之火 # 2x (1) 时光扭曲先知 # 2x (1) 激寒急流 # 2x (1) 紫罗兰魔翼鸦 # 1x (2) 卡德加 # 2x (2) 焚火林地 # 2x (2) 秘魔刃豹 #
1 赞
2 回复