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分析
修改于2018/02/12272 浏览
1:游戏难度太高 人命少 卡只有那么几个 没得自己配合 这就-了很大的乐趣
2:怪物的特殊技能根本看不到。。。要自己一边打一边了解
3:比起所有卡都有连击的设定 倒不如想一个方法 让卡牌可以有 "普通卡"-->"连击卡" 因为我是个有点强逼症的人 想要每个都连到
4:我们不知道一个关卡里有多少个回合 我们必须要留卡给下个回合
5:敌人的攻击+生命+技能 也太强了。。。我们根本打不过。。。我们有防御/攻击卡 如果手上都是防御就完了
6:希望到宝盒(可以得奖励的地方)奖励可以丰富点。。。毕竟太难了
7:小怪写的:召唤xxx 我们也不知道谁是xxx 加个名字pls qwq
8:建议一开始的教学别用字说 也是以第一关来做教学 这个方法容易明白 小年纪点的人也可以上说 (除此之外 放个"?"的符号 让我们可以随时翻查 教学 因为我按掉了教学 我现在不懂左下方的那个是什么XD

