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《女巫与六便士》登陆Steam啦,快来加入愿望单吧!

修改于2018/12/044549 浏览
首先是一则喜讯!今天是12月4号,《女巫与六便士》发布1个月整。截止晚上8点的时候,下载量为17106次!非常谢谢诸位的喜欢和支持!谢谢所有玩过《女巫与六便士》的玩家们,谢谢你们阅读这个故事!能够在一点宣传都没做的情况下一个月里遇到一万七千位喜欢她的朋友,是女巫的幸运,也是我的幸运。
爱你们!
然后《女巫与六便士》登陆Steam啦!今天刚刚开放商店页面!游戏将于2018年12月31日晚上24点也就是2019年1月1日的0点解锁购买和下载,定价为6元,首发可以以4元的折扣价格购买!如果大家喜欢这部作品,就前往Steam将她加入愿望单支持我们吧!再次感谢诸位的支持!
TapTap
TapTap
啊对了!不知道taptap有没有抽奖功能!如果有的话,《女巫》上架之后,我会抽取20位taptap的幸运小伙伴们发放女巫的激活码!快回复我说我帅!今天游戏商店过审了整个人气质都变了!
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与其说是游戏,倒不如像一本小说!快来开启这童话般的绘本吧~截图
与其说是游戏,倒不如像一本小说!快来开启这童话般的绘本吧~
#宝藏游戏安利派对
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最近的一些风格练习截图
最近的一些风格练习
最近的一些风格练习,送给大家当壁纸吧。 新技术会用在《拯救大魔王3》里。 聊点有意义的事,下个月应该会官宣《东京诡事》的具体发售时间,敬请各位玩家期待。 但说老实话,我个人对于东诡的销量其实不抱太大期望,无论是这个国内绝对无法过审的题材,还是这个连移动平台也很难上的剧本敏感度,都让我觉得,这个游戏出来以后销量最多也就五千份。 只能说,希望这三年的付出能够获得好的回报吧,希望花出去的钱和精力能稍微收
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《蝇后》官方发布帖&BUG收集反馈截图
《蝇后》官方发布帖&BUG收集反馈
好久不见,我是夜神,一个讲故事的。久违地给大家带来新的短篇作品,《蝇后》,这款视觉小说里,我想通过一个短篇故事向大家讲述互联网的真相。感谢所有来玩我游戏的朋友们,也希望大家在2022年万事顺利,永远不用经历故事里所描绘的内容。 本次的游戏,大部分的开发任务依旧是由我个人完成的,从剧本到策划到制作都是闲暇时间挤出来做的,个人水平有限,因此游戏中难免出现一些BUG。比如关于部分OPPO手机的安卓适配问
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一点小练习(1)截图
一点小练习(1)
最近尝试学习新技术的时候摸鱼做出来的副产物,于我无用,但是可以发出来给大家当福利。 只要你是我的粉丝,就可以无需授权地免费使用,无论是作为私人头像还是用于各种其他的商业用途,都取决于你。 这次尝试的是强弱对比色的矢量图像Ai设计,完成度还行。
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有关《蝇后》创作的二三事
1. 《蝇后》的剧本写于2020年9月9日。 2020年8月底,梁颖女士发布微博声称遭到罗冠军○○,导致罗冠军被工作单位开除,同时承受成千上万的网络暴力,网民纷纷骂他是○○○。 9月4日,罗冠军发布长文《罗冠军的自白与呼吁》,称自己已“完全社会性死亡”,声誉尽毁,即使自己公布“全部事实经过与相关证据”,甚至女方也“澄清声明”都于事无补,因为永远有人相信“他做了”。 9月5日,梁颖女士委托律师发布
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《蝇后》剧本原稿
写在最前: 本次实验游戏的目的是实验“段落式演出设计”对于阅读的辅助效果。内部测试环节,90%的测试人员在玩过《蝇后》之后,能够忽略掉文本的长度,或认为游戏内文本只有不到一千字,远远低于游戏内真实文本总量的十分之一。 实验结果成功,故开启大规模测试,接受更多朋友的参观。 在本条帖子中,我会放出《蝇后》的剧本原稿,一共一万两千字,对《蝇后》讲述的故事和游戏内“互动阅读”实验感兴趣的朋友,欢迎对比游戏
官方
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