v0.3.8c游戏详解

精华2019/2/131973 浏览综合
v0.3.8c攻略——by化形的仙猎人
前言:本攻略截止至v0.3.8c版本,后续版本未必有参考价值,请谨慎参考
本攻略虽由我一人撰写,但其中内容参考了群内各大佬热心提供的攻略与言论,在此感谢
鉴于本人仅是玩了不足60天的咸鱼,且文笔不佳,本攻略如有不足或不当之处希望各位不吝赐教,加以斧正
一、游戏内容
1.秘境挂机
2.领地
2.1 领地神坛 其中能量最为关键,其余依个人财力升级
2.2 历练场 经验本建议重置,两次打满
金币本建议重置,两次打满
迷宫中途退出视为放弃,不得重新进入 只有第一次会很繁琐,之后可以扫荡 每日一次不可重置 结算50积分=1碎片
(尾数为1和6的层数为存档层,扫荡的积分和buff均与第一次战斗结果无关,仅和存档层有关)
2.3 学院 只有阵法是关键,其余依个人财力升级
2.4 修炼场 提升人物潜力的唯一途径,领地14级开放
2.5 种植 领地16级开放,每8级额外获得一块地
请一定记得种地!请一定记得种地!请一定记得种地!
(队列指的是到期后自动转种队列内种子,并非到期后同时收获两份种子)
所有地都种满,没种子就去黑市买,别舍不得花钻种地,不然资源会更吃紧
优先种植:70前可以考虑能量、狩猎分,70后全种魂力
2.6 奇遇 修炼、种植、探索时小几率触发,修炼触发永久提升人物随机属性,种植和探索触发随机获得紫品及以上道具
3.boss
3.1 多人boss 如果记得的话多去打打,能给绑钻,狩猎分,能量,boss积分,金币,都是很有用的资源
每日9、12、15、18、21点有两只可打的精英boss,持续一小时 每日13、22点有一只可打的首领boss,持续一小时
只有boss死亡(血条显示已死亡)且伤害排名前十(30 40boss伤害超过0.01%即可)才能领取击杀奖励
3.2 个人boss 30地图有3只,40地图有4只,依次类推,注意boss名字后的罗马数字,显示已通关就请移步下一地图的个人boss
优先清理低级地图的boss,每打死一只个人boss都能增加50/分的狩猎分产出,很有用
3.3 世界boss 通过每日活动进入,每日5次
4.副本
4.1 普通副本 每日有5次免费挑战,之后需要花费副本挑战卷
4.2 挑战副本 每日3次,挑战卷无任何渠道获取
5.npc
5.1 装备店 40级前宠物装备获取来源
5.2 黑市商人 种子、突破石、洗练石主要获取来源(种子不推荐通过购买种子箱获取)
5.3 合成大师 60级后装备主要获取来源(只合60 80 90宠物传说,资源实在闲余可以考虑弄人物装备)
各种材料升级、合成所在地
5.4 狩猎商人 人物装备获取来源(主要开60箱)
5.5 冒险商人 40 50宠物装备主要获取来源,不推荐购买魂力
(60级及以后的冒险箱爆率感人,不缺星石可以开60箱,用于获取宝箱积分,缺星石建议开40、50箱分解)
5.6 云游商人 60级后开放(突破石、洗练石必买,特价种子箱可以考虑,勇者勋章无月卡2可以考虑)
极其不建议花钻买碎片养高级宠物以及购买宝石
5.7 锻造大师 80级后开放 洗练功能所在地
词条属性有用且数值较高+附带属性多的是极品洗练装
二、人物
1.职业选择 除了战士+骑士组合极差外,其他职业搭配均可
2.境界 提升较小,花费巨大(当前版本敏捷当道,想升境界优先提升敏捷系人物)
3.技能 无论主被动点出免费技能即可,后续升级性价比极低
(人物当前版本是鸡肋,建议优先将资源倾注在宠物身上)
三、宠物
1.选择 三属性宠物各一只,60前使用当前拥有的属性最高的宠物即可,除小蛇外都无需突破
挂60地图起阵容暂时固定为狼少女 熊太郎 小蛇,突破优先度依次递减
渡过漫长的v-18时期后用小水龙替换小蛇(是否用小火龙替换熊太郎看个人喜好)
2.技能 智力风暴雨(3单位) 敏捷二连击(1单位二次伤害) 力量横扫(2单位) 技能固定无法更改
3.突破 重要的宠物战力提升方式,自+19突破起每突破十次宠物会进阶(当前版本除名字会变色外毫无卵用)
四、属性(仅列举部分属性)
1.主属性 力量影响血量、回合恢复、韧性 智力影响全元素抗性 敏捷影响全护甲 主属性在原基础上额外影响最小攻击
2.攻击 攻击影响最小攻击和最大攻击 最大攻击顾名思义 全攻击影响攻击和最大攻击(与元素伤害无关)
3.命中 前期看不出作用,后期不补命中miss多到怀疑人生,稀有属性
4.元素伤害 这游戏不对攻击的元素类型进行区分,全元素伤害都直接计入最终伤害,重要攻击属性之一
5.护甲 重要防御属性之一
6.韧性 加成护甲,稀有属性
7.元素抗性 重要防御属性之一,计算时只取四种元素抗性中最低值,因此务必努力保证元素抗性的均衡
8.攻击加成 包括攻击加成和最大攻击加成,罕见属性,提升巨大
9.伤害加深 罕见属性,最后计算,提升巨大
(以上为重要属性,不分先后,以下属性为鸡肋)
10.暴击抵抗 减少受暴击几率,减免暴击伤害,然而后期怪物暴击相当高,因此华而不实,效果不大
11.伤害减免 最后计算,因而虽贵为罕见属性但实际意义不大,追求高减免不如防御属性达标实在
12.闪避 怪物命中相当高,请放弃闪避防御流
13.暴击 怪物暴击抵抗相当高,因此很难暴击,暴击伤害同理无用
五、装备
1.品质 从高到低依次为至宝(90级开放,但无法合成)传说 神话 史诗 精良 优秀 普通,同等级装备品质越高属性基础值越高
2.词条 传说装备拥有三条词条及最多六条不同的附带属性 词条不可洗练 词条数值在0%-200%区间,附带属性数值在0%-100%区间
攻击装优先选择命中词条,防御装优先选择韧性词条(项链无命中词条,衣服、护符无韧性词条)
3.属性 护甲、韧性、元素抗性为硬指标属性,达标与不达标承伤差距会相当大
4.评分 请不要相信系统给出的战力变化评分,优先选择上文提到的重要属性和极品洗练装
六、宝石
前期选择主属性+攻击宝石,自挂60地图起,按自身需求调配宝石用于补漏,常见的补漏宝石有敏捷、智力、护甲、元抗
(分解宝石不会亏损宝石碎片,只损失部分金币)
七、游戏机制
1.箱子 所有箱子(狩猎箱、冒险箱、种子箱、稀有秘盒)十连开均额外附赠一个(10个箱子开出11件)且有紫品保底机制
2.秘境 40地图起秘境有第二页,60地图起秘境有第三页
7-12关秘境掉落最高神话品质装备,13-18关秘境掉落最高传说品质装备
3.换线 登出游戏1分钟以上或者后台运行6分钟以上,在登录界面点击自己线路即可
4.挂机 手机端不支持分屏、最小化挂机,pc端不支持最小化挂机
5.回合 秘境等战斗上限15回合,超过即判负,boss战上限5回合
6.仓库 仅有紫色及以上品质装备可以放入仓库
7.设置
7.1装备拾取过滤 对任何途径获取的装备都生效(过滤紫装能获得全额金币及星石)
因此60前开箱子、商店购买装备时务必记得按需调整,防止因品质过低分解成金币
7.2战斗跳过 一般建议开启,关闭用于观察整场战斗,了解战斗失败原因
7.3分解选项 勾选绿色后可以背包内一键分解传说
八、攻略
此处仅介绍主流玩法
0-30级快速升级,每升10级记得换最新的宠物,30级开放第二个职业,可以上阵第二只宠物,继续挂机快速升至40级
40级后将积攒的狩猎分、冒险分全部用于开40箱子,然后挂绿荫山谷的副本l-2,直至副本卷用完
刷出来的探索卷全部用光,快速提升领地等级。
然后在90%以上胜率的前提下挂40地图尽可能高的秘境,有空就去打打boss,根据每日任务的提示完成各种日常
50级开放第三个职业,可以上阵第三只宠物,同样记得更换最新获得的宠物,添置装备
在56级以前去副本ll-2刷完身上所有一级副本卷,同样是为了获得探索卷,快速提升领地等级
到达60级后,狩猎分开60箱子,开出什么穿什么,冒险分开40箱子,所有星石全部用于合成60宠物传说,防御装优先
至此游戏已算入坑,后续内容及玩法便留待勇者们自行探索,祝各位好运~
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