2020/05/26286 浏览反馈
目前总结了几点
1、目前系统说明对于射手的帮助过低,三转这个阶段射手几乎没法玩,一半时间都在近身。然后射手的乱射技能被攻击就要加冷却时间,一回合放不出三个。图鉴里没有标明怪物的攻击距离,对于偷袭的距离表述也没有。
2、资源的产出与消耗不成比例,肝与放置的定位不明确。现在游戏处于一个很尴尬的位置,说是放置吧,过图打通天塔层数都需要花费不少的时间,很多资源需要你在线才能获取。说是肝吧,却把肝的途径限制住,藏宝图和火把互相限制,导致肝又肝不起来。
3、经过爆率的调整,正常的装备产出也有所提高,但是依旧是保持在装备选职业的位置,一个词缀装备对于玩家的提升是不小的,而词缀装备的产出又不多(这点我理解),所以转换职业的消耗是不是能降低一些呢?之前说会在重生时免费洗技能,希望这一点能尽早实现。
4、一些状态的伤害计算不明确,没有具体的公式,这点就不多说了。
以下是我提的一点建议:能不能把聊天设置一下举报功能,有的人都开始人身攻击选孤儿出身的了,无非是觉得自己没选孤儿,前期比较顺畅就开始嘲讽其他人

