对史前埃及的一些看法和一些见解

2017/06/23417 浏览综合
TapTap
这个游戏相信大家一定第一时间会想到文明系列,但是仔细玩这个游戏就会发现这个游戏和文明的差异还是很大的,文明强调全局的战略和政治,这个游戏强调的是埃及特色的战略玩法,给人耳目一新的感觉。
整体上,给玩家感觉最难的部分应该就是试炼了,也是这个游戏的独特之处,一个文明总是在试炼中成长的。
关于具体游戏我想分享玩法上的几个见解:
1.有试炼的情况下先完成试炼,尽量金牌,会赚回来的。试炼失败的后果很严重
2.初期定居地的敌对部落很弱,随意抢劫吧,但是主要抢劫需要消耗粮草,实际上就是拿粮草换其他的资源,算好资源再抢劫。
3.中期开了世界地图后先别去探内陆,对游戏进程没有什么帮助,而且代价很高
4.战争是这个游戏代价最高的活动,除了必要的(尼罗河流域,定居地所有的,建东西特殊地块)之外尽量别打。
5.粮食是游戏最缺也是收益最高的资源,分配最多的工人去采集粮食
6.军队是国家强大的根本,别忘了维持军队,后期会有很多内乱需要军队镇压
7.祭祀平常别乱用,留到试炼或者自然灾害的时候用。前期尽量不用
8.后期工人不用造太多,差不多就可以停止了,攒5k庆祝
9.第一时间完成法老的陵墓,不然会有debuff。有些法老(蝎子王)驾崩的速度很快,计算回合数,不够就祭祀。
总体来说,游戏本身是有一点难度的。在资源有限的情况下,合理地分配资源和工人就是游戏的关键。
2