关于一期联动
修改于2018/09/26344 浏览综合
前言:不同的人对于同一事件看法不一定相同,从而心态或者体验以及选择向也是因人而异。
看到活动预告发布之后就有一波人开喷了,开始我还是丈二和尚摸不着头脑,之后我看到有人是不满自己在活动之前投入大量时间和精力甚至是RMB买了人物底片,想愉快地拿到联动人物,但看到联动角色不能用底片合成因而开始埋怨官方,这点上理解和同情并不难。
我相信有和我一样在联动之前没有花精力刻意去买人物底片的人在,因为具体联动是怎样的,不光是从官方发布的预告上去臆测,最重要的是实际体验,生活亦是如此。
如果实际体验真的是令人作呕,那么你在喷也不迟,因为不会只有你一个人体验糟糕,总会有人站出来的。
说说这次联动:
除了能肝出5星乌莎哈暴虐地狱本和肝出3到4星的佣兵堂从而获取换装,联动地图还有简单校长问答,我们能够轻而易举地拿到老司机称号(平时懒得翻Wiki的福利啦),非联动三阶偶遇的放置真的是该赞的。极限挑战失败不扣除次数(这点好评)我们又能获取大石碎胸口的称号。这次佣兵堂的噩梦本有彩椒,联动商店也有彩椒还有究极酱,于我个人来说很是丰厚了。
挑战、商店里的邮票,辣椒收益可观。
你游在这次联动劝退了多少萌新?
个人觉得在拉上肝度的同时没有注意玩家在徽章挑战,以及偶遇战斗等方面的疲劳重复。
活动的金币获取在很大程度上补足无活动时的日常获取——潜能点点点,徽章升升升,角色养成&战斗体验up!
-----我个人对于一期联动的实际体验和感想
呵呵,我在上学期间每天只有中午和晚上总共大概3小时的有效时间能玩,玩少女前线和心灵战争 已经成为我必不可少的日常,少女前线每天可以安稳摸鱼所以我还在坚持,有些个游戏因为实在没时间玩所以退游了,超过子夜还在线那是熬夜在玩,心说我什么时候猝死呢?(切勿模仿切勿模仿切勿模仿)
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时间对于我们每个人至关重要,随着时代的进步,岁月的变迁,就算是日常生活中,人们对于做事效率的要求也在提高,对于时间流逝的感受也会一次次地变得深刻。
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即使是在联动开始前期我除了每天主要逛逛赫布里底一样还在刷别的地图偶遇三阶,直到现在,给我一大堆薯片我一样在玩偶遇(主要是因为靠挑战模式的照片升星周期太长,日积月累就能咯,但是体力是硬伤)。
极限挑战给的邮票真的赞,日常(活动、金币特训、挑战模式等)下来能挣个20~30万金币。
兑换商店依旧是一单一单的卖,心说什么时候能够+10&最大。。。
每天手动打噩梦本也是我的乐趣之一了,久而久之也倦了。
冒险互助定时绑票感动人心,叠加上限爱莫能助实在扎心。
稽中带毒的拖动柄,对不起我手指大点不到!
虽然我们玩家拥有自主选择的权利,实际上,在大多数时候我们对于游戏机制是被动接受的,在心情不好或者退游时又指出游戏的各中不是。
总体感受,我想睡觉啦。