小bug和一些平衡性与游戏性相关的事
2019/07/30130 浏览综合
连线时经常会出现不能连的符文照样显亮,而且这个问题时有发生。
另外说一下平衡性和游戏性相关的事。
前期火剑的也太弱了吧,就算随机出来已升级的也没得打。
每回合涨金币的那个稀有符文自从削弱到5金币上限后就完全失去了与金条(4金币)的竞争力。
血盾符文的性价比过低,与纯血和纯盾都没得比。
终结技目前过于弱势。不仅仅是本身强度不够的问题,主要是无规则刷新导致盘面上经常会出现多个终结技导致没办法连接或者多次消除,严重干扰到连消,最后整得全盘都是终结技符文。
另外目前几乎必拿跳跃攻击和风怒攻击,其他符文除了巨人外没有一个能有这两个有竞争力了(巨人配风怒还行但是单巨人没办法像风怒那样简单粗暴)
另外说一下可能出现的问题,就是圈养第一个boss刷金币。只要符文够苟,完全是可以硬吃着第一个boss刷几百金币不成问题(虽然效率上并不一定有后期打的高)
