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S级英雄全面提升?是时候展现真正的技术了!

2019/04/22343 浏览综合
在上周,红警OL手游进行了版本大更新,英雄开启了天赋功能,属性得到全面提升。指挥官们也在关心英雄天赋系统是否会给现有英雄带来重大改变?S级英雄能否通过天赋功能进行加强?
今天小雅邀请到了一位大神,让他为大家带来了中小R指挥官对于新英雄天赋的正确使用姿势。
首先我们先来进行一下S级英雄和SS级英雄的优劣分析:
优势
01
S级碎片获取途径更多更快(包括机要及常规图纸均能获取各英雄碎片,但S级英雄碎片概率极大);
02
S级英雄满天赋时,对比SS级英雄零天赋,在属性上几乎不存在什么差距了;
03
S级英雄的打造成本相对较低,是SS英雄的三分之一都不到,而且更容易获取;
04
S级英雄使用芯片经验,经验胶囊等道具的损耗也更少;
05
S级碎片在指挥官贵族等级到达V7时即可购买,相较于SS级碎片需要的V15贵族等级,培养起来门槛比较低,会更为容易。
劣势
01
S级英雄已经满天赋,潜力已经被完全挖掘,SS级英雄潜力则更大;
02
S级英雄满天赋对比SS级英雄零天赋,双方属性差距不大,甚至S级更高,但SS级英雄拥有众多的特性技能及概率提升;
03
由于军事值的差距,在达到荣誉勋章五星以后,芯片等级上限突破至45级,SS级英雄和S级英雄的属性差值会更加明显;
04
SS级英雄之间的互相搭配更加灵活,甚至可以搭配出双特性技能的英雄(例如:凤凰+莉塔),而S级英雄搭配的阵容则是以属性为主,缺乏特性技能。
接下来,我们将SS级英雄及S级英雄进行对比。这里我们先来看一下SS级碎片及SS级碎片的性价比对比,直面的了解他们的价差,进行更加合理的打造。
(ps:这里我们直接以游戏内价值进行对比,同时S级碎片的获取渠道也更加的多。)
<以贵族商城价格示意>
SS级碎片(V15才可购买):
价值300金条=1片SS级碎片
TapTap
S级碎片(V7才可购买):
价值60金条=1片S级碎片
TapTap
SS级碎片和S级碎片,先不说购买条件相差较大,单说两者的价差有五倍之多,而打造单条S级天赋至满级,大致需要180片S级碎片,也就是说即便是一个满天赋的S级英雄,打造成本也远远低于SS级英雄0天赋的价值。甚至打造一个SS级0天赋英雄,可以打造三个满级天赋的S级英雄!
既然两者的成本差距已经非常明显,下面我们进行最为重要的对比测试,一个0天赋的SS级英雄的属性加成高,还是一个S级满天赋的英雄加成高呢?
(ps:由于篇幅限制,这里仅做文字对比,不进行任何评价,同时芯片等级均为40级;这里天赋属性仅为对比,搭配类型不做参考。)
轰炸机类
黑寡妇VS毒液化大黄蜂
(ps:凤凰是空军不可或缺的搭配英雄,所以这里我们以黑寡妇进行和大黄蜂的对比。莉塔则是特效的技能,伤害浮动较大,不适用对比面板属性)
SS级英雄黑寡妇
TapTap
属性总和
轰炸机攻击+91.2%,轰炸机血量+61.04%,轰炸机防御+61.04%,俯冲轰炸时,有35.90%概率造成额外伤害。
SS级英雄打造成本
630个SS级碎片,价值=189000金条。
芯片说明
天赋芯片(狂热):所有兵种攻击+30.16%
芯片一(空中压制):俯冲轰炸时,有35.90%概率造成额外伤害
芯片二(轰炸机攻击):轰炸机攻击+61.04%
芯片三(轰炸机生命):轰炸机血量+61.04%
芯片四(轰炸机防御):轰炸机防御+61.04%
S级英雄毒液化大黄蜂
TapTap
属性总和
轰炸机攻击+133.09%,轰炸机血量+67.61%,轰炸机防御+80.09%,俯冲轰炸时,有28%概率造成额外伤害。
S级英雄打造成本
630+620个S级碎片,价值=75000金条。
芯片说明
天赋芯片(高级轰炸机):轰炸机攻击,防御,均+32.48%
芯片一(空中压制):俯冲轰炸时,有28%概率造成额外伤害
芯片二(轰炸机攻击):轰炸机攻击+47.61%
芯片三(轰炸机血量):轰炸机血量+47.61%
芯片四(轰炸机防御):轰炸机防御+47.61%
毒液化大黄蜂满天赋详细属性
天赋一(不可替换--S级奇袭):轰炸机攻击+20%
天赋二(S级征战):所有兵种攻击+13%
天赋三(S级轰炸):轰炸机攻击+20%
天赋四(S级隐形):轰炸机血量+20%
TapTap
防御坦克类
卡维利VS加里森
SS级英雄卡维利
TapTap
属性总和
防御坦克攻击+47.99%,防御坦克血量+135.45%,防御坦克防御+104.65%,双层装甲+33.33%。
SS级英雄打造成本
630个SS级碎片,价值=189000金条。
芯片说明
天赋芯片(无懈可击):防御坦克攻击,血量,防御,均提升47.99%
芯片一(双层装甲):防御坦克相位装甲技能触发率+33.33%
芯片二(防御坦克生命):防御坦克血量+56.66%
芯片三(防御坦克防御):防御坦克防御+56.66%
芯片四(基因强化):全兵种血量提高28%,额外血量提高2.8%
S级英雄加里森
TapTap
属性总和
防御坦克攻击+47.26%,防御坦克血量+114.69%,防御坦克防御+87.22%,双层装甲+23.50%。
S级英雄打造成本
630+620个S级碎片,价值=75000金条。(620为天赋大致所需,后续不做解释)
芯片说明
天赋芯片(高级防御坦克):防御坦克攻击,防御,均提升27.26%
芯片一(双层装甲):防御坦克相位装甲技能触发率+23.50%
芯片二(防御坦克生命):防御坦克血量+39.96%
芯片三(防御坦克防御):防御坦克防御+39.96%
芯片四(基因强化):全兵种血量提高19.75%,额外血量提高1.98%
加里森满天赋详细属性
天赋一(不可替换--S级铁甲):防御坦克攻击,血量均提升20%
天赋二(S级重装):防御坦克防御+20%
天赋三(S级机械化):防御坦克血量+20%
天赋四(S级军备):全兵种血量+13%
TapTap
主战坦克类
谭雅VS罗曼诺夫
(ps:鲍里斯为暴击类英雄,伤害浮动较大不容易做对比,这里则用谭雅进行面板属性对比)
SS级英雄谭雅
TapTap
属性总和
主战坦克攻击+115.61%,主战坦克血量+57.81%,主战坦克防御+57.80%,连击火炮+34%,强化主炮概率+20.40,袭击伤害+20.40%。
SS级英雄打造成本
630个SS级碎片。
芯片说明
天赋芯片(烈焰坦克):主战坦克攻击,防御,均提升57.80%
芯片一(连击火炮):坦克攻击时,有+34.00%概率额外攻击一次
芯片二(主战坦克攻击):主战坦克攻击+57.81%
芯片三(主战坦克生命):主战坦克血量+57.81%
芯片四(强化主炮):主战坦克技能袭击概率+20.40%,袭击伤害+20.40%。
S级英雄罗曼诺夫
TapTap
属性总和
主战坦克攻击+107.65%,主战坦克血量+60.21%,主战坦克防御+47.44%,连击火炮+23.65%,强化主炮概率+14.19,袭击伤害+14.19%。
S级英雄打造成本
630+620个S级碎片,价值=75000金条。
芯片说明
天赋芯片(高级主战坦克):主战坦克攻击,防御,均提升27.44%
芯片一(连击火炮):坦克攻击时,有+23.65%概率额外攻击一次
芯片二(主战坦克攻击):主战坦克攻击+40.21%
芯片三(主战坦克生命):主战坦克血量+40.21%
芯片四(强化主炮):主战坦克技能袭击概率+14.19%,袭击伤害+14.19%
罗曼诺夫满天赋详细属性
天赋一(不可替换--S级攻坚):主战坦克攻击+20%
天赋二(S级机动):主战坦克防御+20%
天赋三(S级炮击):主战坦克攻击+20%
天赋四(S级幻影):主战坦克血量+20%
TapTap
由于篇幅限制,详细数据仅列出常用的主战,防坦,轰炸的S级英雄,其他S级的英雄,仅以一图满天赋示例,以供参考。
邦德满天赋详细属性
TapTap
公爵满天赋详细属性
TapTap
阿帕奇满天赋详细属性
TapTap
其实通过S级英雄满天赋详细属性与SS级英雄属性进行对比,我们不难看出,实际上在S级英雄进行天赋提升后,三围(攻血防)属性已经与SS级英雄相差无几,甚至还有部分属性拥有比较大的提升。
S级英雄是平民指挥官能跟上第一梯队的唯一途径,同时也可以作为中小R指挥官的过渡搭配,而在英雄天赋全面开启的现在,不需要过多的投入,就可以打造一支性价比相当高的作战部队。
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