二测完结,期待新的《侍魂:胧月传说》之旅
侍魂进行的为期三天的二测也结束了,令不少玩家感觉到意犹未尽,还没有玩痛快,就只能和《侍魂:胧月传说》说再见了。但是这短短几天的时间,有不少玩家受到邀请去体验过这个游戏,虽然时间很短,也足够他们体会到这个游戏的乐趣,一种全新动作手游带来的创新,继承经典IP的人物和故事架构,以全新的世界观和游戏情节重新演绎老IP。
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说到格斗类游戏,就不得不提到SNK公司,由他们所创造的经典格斗游戏陪伴了许多人的青春,在游戏厅盛行的时候,街机是最常见的游戏地点,即使差的掉渣的画质,两根操作杆几个按键,也能玩的不亦乐乎,投个币,PK技术好的,往往能玩好半天。这些都成为了人们怀念的时光。谁没用过霸王丸或二阶堂等人物呢,虽然是两个不同游戏里的人物,但都是SNK创造的经典IP,当二阶堂已经重新活跃的时候,就令不少玩家期待霸王丸的回归。 图2

当新游《侍魂:胧月传说》上线之后,果然没有令这些玩家失望,与霸王丸的再次相会,以及化身为霸王丸的伙伴,一起并肩作战,都是一种全新的体验。游戏在创新方面也增加了许多新的玩法,也让玩家深深体会了研发方面所说的自由的玩法。游戏内没有每天必须完成的活动或任务,最大可能地给予玩家更多自由发挥,并合理安排时间,添加的休闲小游戏,也是为了让玩家在战斗之余,享受另一种休闲的快乐。
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以动作手游定义《侍魂:胧月传说》,当然肯定是少不了格斗元素的,每个人物的那些经典招式,也在新游中不断的还原,像霸王丸的烈震斩以及旋风烈斩等招式,在武者系统中都体现出来了。作为冒险者,PK战斗是从来也不缺的,试合竞技不限场次,随时享受和朋友一起组队配合PK,打败对方的感觉真的畅爽极了。
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当15号的测试结束,通过游戏内的世界喊话,不难看出玩家们对于这个游戏的热爱和期待,相信通过这两次测试,游戏也将不断优化,到时候呈现给玩家的又将是更完美更细致的游戏体验。于玩家来说,也对游戏有所了解,等待抑或放弃早已不言而喻,只剩下期待尽快正式开服的希望,再次相聚,重返侍魂之旅。