个人的几点建议和推荐
修改于2019/09/12743 浏览综合
跟了几测,台服也玩了几个月,作为一个自认为资深的玩家,得知10月17日国服正式公测后还是蛮激动的。从一开始被安利玩,到爱不释手,尤其是战斗中妖灵布阵以及法宝和神符的释放,那种瞬息万变的战斗感觉有别于其他游戏,所以纵使每次测试时间跨度很久,也依然热爱和支持着。经过上次付费终测自己的体验感受和后续兔兔列出的策划问答调整,自己也有一些看法及感受反馈!
首先关于提到的一些关卡及四钱难度高的问题,其实从个人感受上来说,适当有些难度也并不是不能接受,毕竟设置一些高难度战斗,获胜了也是很有成就感的,如果千篇一律无脑推推推,本身没有技术可言,其实会更显无趣,所以这个难度我觉得是可以理解。
其次竞技场高强度机器人的问题,说到这个就气愤。如果真如所说加入机器人是为了让玩家更快匹配和完成任务拿奖励,那么除了降低些难度,还可不可以加入匹配了多少场后就不会匹配到机器人啊?付费测时候我的三十连胜就是在最后一两场被终结的,本来还想看看怎么输的,结果发现对面竟然是N传说的机器人,excuse me?我一天都锤了几十场竞技场就不要再给我来电脑,而且还是这种超人系的好吗?我宁愿匹配不到人,我也不想被这种空降的电脑终结连胜,输电脑被终结成就连胜真的砸手机的冲动都有了,感受极差!
然后就是奖励问题,一些系统的奖励确实是比较渣的,例如主城内的天师试炼挑战,后边的战斗那么难,好不容易打死居然还给低级祈灵符,我真的是想哭了!悬赏地榜的任务除了日常任务需求的一两个和经验那个任务外,其他的从来没做过,真的是费时费力没收益。
接着是装备系统,这次的装备比起之前的契石确实可玩度增加了不少,而且装备属性和强化玩法深度较之前来说也是挺有养成感觉的,不过个人感觉还有些需要优化的地方: 1.没有地方显示所有套装的信息,每个套装我需要获取一个部件才能在部件上看到套装效果,不够直观,建议增加装备图鉴方便查阅; 2.装备的属性感觉很容易强偏,个人感觉强化增加的新属性有不少都是对于该妖灵无用的,一个物理输出单位,穿着的攻击装强化出现各种治疗效果提升,法术伤害提升,分分钟想死,建议增加装备属性洗练功能方便装备属性养成; 3.强化消耗太多,付费测我基本全身+9,对比昆仑副本产出的强化石来说,总是觉得强化石各种不够用,身上的一些垃圾装备也都拆了,商店的强化石也很多都去买了,身上的剩余寥寥无几,拿到一个属性稍好的装备,根本没有余存去强化,然后就觉得既然材料这么稀缺,而且提升也不是特别多,那就还用旧的凑合吧,所以可能一连几天我都觉得自己装备没什么提升,拿到好装备也不敢或是无法去强化,感受不是很好,建议适当降低些强化消耗。 4.装备信息不是很直观,每次都要点进去才知道是啥属性,装备多了一个个点很繁琐,类似某些游戏都会有个标示或者固定图标,看到这个就自然知道是哪种装备或套装,自己用不到的直接就分解了,不用一件件的点开去看才知道要不要用那么麻烦。
这次先码这么多吧,对于萌新前几天的走向有几点建议: 1.第一天买满体力,刷最高级魔涧副本,加上一些送的桃子和枣,是可以肝到30级的,第一天到30,意味着可以比别人更早刷秘境,秘境的那些强力稀有妖灵还是不错的,最重要的是融灵后的传说妖灵和四星五星万能碎片。所以秘境解锁后就可以不用去魔涧了。 2.这个游戏阵容组合是围绕六星种族法宝搭配核心传说妖灵布阵的,第一天如果你到25级,而且恰巧你手中的核心卡是阴或者火的话,那么花点钱和时间,凑满6阴或6火,然后去主城商店刷新些次数去买法宝碎片吧,运气好出了六星法宝九鬼迷魂幡,斩仙飞刀和戒指的话,第一天是很舒服的,无论过图还是竞技场,因为山林还没到30级,主角无法是该两族就凑不够6山或6林,就无法使用山林六星法宝。风的话虽然也可以用到六星法宝,但是因为队伍人数不多的缘故无法发挥威力,所以第一天的火阴拿到六星法宝还是很强力的。 3.资源肯定是留给核心妖灵,万能拓片肯定也是基本留给传说妖灵,但是如果你有幸获得了天狼星修罗,那可真的是可遇不可求,可以给资源培养。我台服之前两个多月只出了一个,重明鸟这传说妖灵都出了6个,而且修罗强度我认为比一些传说妖灵都高,建议培养。 4.妖典合成出来的妖灵很多都还是不错的。想要过图快,刷点风师前期过度还是不错的,aoe+燃烧,还能振奋,一轮烧下来,敌方血线会被压得很低。当然,还有血翅,狼王等也是特别不错的,合成出来几只来用效果也是棒棒的! 5.能尽量到四钱就优先过四钱,每天可以多一把秘境钥匙,多一把钥匙就多了不少资源。
真心喜欢《长安幻世绘》才会从始至终关注到现在,希望策划能够多听听玩家的心声,能够将这款好游戏更好的做下去。最后希望长安越来越好,期待公测!