有关于忍者第三个技能的解析

2018/12/05582 浏览综合
19区 小安呢
XS6RYY
(可以加好友一起玩)
有幸在群里看到了一次大少大大打无尽的部分截图。
图里是两个光辉的位置,其周围还有很多忍者的影子。
用大少的话来讲:“这样,就有8个光辉了,怪根本出不去。”
我出于好奇就去打无尽试了一下,可是忍者怎么都不去贴着我的光辉,而是跟着我的灵能走了。
所以,我就去研究了一下关于忍者3技能的机制
(大佬们早就知道了,只是为了给萌新科普一下)
1.先建一人物,再建忍者点出3技能 此时忍者会标记此人物(在忍者范围内)
1.1在此基础上,在忍者范围内建其他单位,标记人物不改变 1.1.1将忍者卖了再建同样位置,标记人物不变
1.1.2将忍者卖了建到不同位置,但是同区域,标记人物不变
1.1.3将忍者卖了建到不同位置,但是不同区域,标记人物不变
2.先建忍者点出3技能,再建其他单位(2个单位)
2.1.1在忍者先正下再右下建了单位,标记了正下单位(不区分英雄小兵) 此时卖掉正下单位,再左上再新建一个单位,标记了右下单位
2.1.2在忍者先右下再正下建立了单位,标记了右下单位 此时卖掉右下单位,在左上建立新单位,标记正下单位 再次卖掉正下单位,在正右建立单位,标记了左上单位
2.2先建忍者点出技能,再建其他单位(3个单位)
2.21先正下,再右下,再左上建立单位,标记正下单位。
3.先建立单位(≥2)再建立忍者点出技能
3.1先建立正下单位,再建立右下单位,标记了正下单位
3.2先建立正右,右下,正下单位再建立忍者点出技能,标记正右单位。
4.先建立2个单位(分开),在第二个附近建立一个忍者点出技能(范围内无第一个单位)。此时标记了2号单位。将忍者卖掉建在包含2个单位内的地方。此时标记的是1号单位。
(图我就不贴了,好麻烦)
总结:忍者三技能机制,在忍者范围内,所建立的第一个单位即是附身单位。除非你把此单位卖了,那就顺次到第二个单位。不然你怎么对忍者,他都是附身第一个单位。
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